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23 ) とおりすがり
[2018/10/23(火) 20:54]
乱暴でごめんなさい。読み方は察してください。
EnumVAR = {
VAR_MAXHPAMOUNT = {1, 109},
VAR_MAXSPAMOUNT = {2, 110},
VAR_STRAMOUNT = {3, 103},
VAR_AGIAMOUNT = {4, 104},
VAR_VITAMOUNT = {5, 105},
VAR_INTAMOUNT = {6, 106},
VAR_DEXAMOUNT = {7, 107},
VAR_LUKAMOUNT = {8, 108},
VAR_MAXHPPERCENT = {9, 111},
VAR_MAXSPPERCENT = {10, 112},
VAR_HPACCELERATION = {11, 113},
VAR_SPACCELERATION = {12, 114},
VAR_ATKPERCENT = {13, 207},
VAR_MAGICATKPERCENT = {14, 140},
VAR_PLUSASPD = {15, 54},
VAR_PLUSASPDPERCENT = {16, 167},
VAR_ATTPOWER = {17, 41},
VAR_HITSUCCESSVALUE = {18, 49},
VAR_ATTMPOWER = {19, 200},
VAR_ITEMDEFPOWER = {20, 45},
VAR_MDEFPOWER = {21, 47},
VAR_AVOIDSUCCESSVALUE = {22, 50},
VAR_PLUSAVOIDSUCCESSVALUE = {23, 51},
VAR_CRITICALSUCCESSVALUE = {24, 52},
ATTR_TOLERACE_NOTHING = {25, 0},
ATTR_TOLERACE_WATER = {26, 1},
ATTR_TOLERACE_GROUND = {27, 2},
ATTR_TOLERACE_FIRE = {28, 3},
ATTR_TOLERACE_WIND = {29, 4},
ATTR_TOLERACE_POISON = {30, 5},
ATTR_TOLERACE_SAINT = {31, 6},
ATTR_TOLERACE_DARKNESS = {32, 7},
ATTR_TOLERACE_TELEKINESIS = {33, 8},
ATTR_TOLERACE_UNDEAD = {34, 9},
ATTR_TOLERACE_ALLBUTNOTHING = {35, 11},
DAMAGE_PROPERTY_NOTHING_USER = {36, 0},
DAMAGE_PROPERTY_NOTHING_TARGET = {37, 0},
DAMAGE_PROPERTY_WATER_USER = {38, 1},
DAMAGE_PROPERTY_WATER_TARGET = {39, 1},
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DAMAGE_PROPERTY_FIRE_TARGET = {43, 3},
DAMAGE_PROPERTY_WIND_USER = {44, 4},
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DAMAGE_PROPERTY_POISON_USER = {46, 5},
DAMAGE_PROPERTY_POISON_TARGET = {47, 5},
DAMAGE_PROPERTY_SAINT_USER = {48, 6},
DAMAGE_PROPERTY_SAINT_TARGET = {49, 6},
DAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_USER = {50, 7},
DAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_TARGET = {51, 7},
DAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_USER = {52, 8},
DAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_TARGET = {53, 8},
DAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_USER = {54, 9},
DAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_TARGET = {55, 9},
MDAMAGE_PROPERTY_NOTHING_USER = {56, 0},
MDAMAGE_PROPERTY_NOTHING_TARGET = {57, 0},
MDAMAGE_PROPERTY_WATER_USER = {58, 1},
MDAMAGE_PROPERTY_WATER_TARGET = {59, 1},
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MDAMAGE_PROPERTY_WIND_TARGET = {65, 4},
MDAMAGE_PROPERTY_POISON_USER = {66, 5},
MDAMAGE_PROPERTY_POISON_TARGET = {67, 5},
MDAMAGE_PROPERTY_SAINT_USER = {68, 6},
MDAMAGE_PROPERTY_SAINT_TARGET = {69, 6},
MDAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_USER = {70, 7},
MDAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_TARGET = {71, 7},
MDAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_USER = {72, 8},
MDAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_TARGET = {73, 8},
MDAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_USER = {74, 9},
MDAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_TARGET = {75, 9},
BODY_ATTR_NOTHING = {76, 0},
BODY_ATTR_WATER = {77, 1},
BODY_ATTR_GROUND = {78, 2},
BODY_ATTR_FIRE = {79, 3},
BODY_ATTR_WIND = {80, 4},
BODY_ATTR_POISON = {81, 5},
BODY_ATTR_SAINT = {82, 6},
BODY_ATTR_DARKNESS = {83, 7},
BODY_ATTR_TELEKINESIS = {84, 8},
BODY_ATTR_UNDEAD = {85, 9},
BODY_ATTR_ALL = {86, 10},
RACE_TOLERACE_NOTHING = {87, 0},
RACE_TOLERACE_UNDEAD = {88, 1},
RACE_TOLERACE_ANIMAL = {89, 2},
RACE_TOLERACE_PLANT = {90, 3},
RACE_TOLERACE_INSECT = {91, 4},
RACE_TOLERACE_FISHS = {92, 5},
RACE_TOLERACE_DEVIL = {93, 6},
RACE_TOLERACE_HUMAN = {94, 7},
RACE_TOLERACE_ANGEL = {95, 8},
RACE_TOLERACE_DRAGON = {96, 9},
RACE_DAMAGE_NOTHING = {97, 0},
RACE_DAMAGE_UNDEAD = {98, 1},
RACE_DAMAGE_ANIMAL = {99, 2},
RACE_DAMAGE_PLANT = {100, 3},
RACE_DAMAGE_INSECT = {101, 4},
RACE_DAMAGE_FISHS = {102, 5},
RACE_DAMAGE_DEVIL = {103, 6},
RACE_DAMAGE_HUMAN = {104, 7},
RACE_DAMAGE_ANGEL = {105, 8},
RACE_DAMAGE_DRAGON = {106, 9},
RACE_MDAMAGE_NOTHING = {107, 0},
RACE_MDAMAGE_UNDEAD = {108, 1},
RACE_MDAMAGE_ANIMAL = {109, 2},
RACE_MDAMAGE_PLANT = {110, 3},
RACE_MDAMAGE_INSECT = {111, 4},
RACE_MDAMAGE_FISHS = {112, 5},
RACE_MDAMAGE_DEVIL = {113, 6},
RACE_MDAMAGE_HUMAN = {114, 7},
RACE_MDAMAGE_ANGEL = {115, 8},
RACE_MDAMAGE_DRAGON = {116, 9},
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RACE_CRI_PERCENT_INSECT = {121, 4},
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RACE_CRI_PERCENT_DRAGON = {126, 9},
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_NOTHING = {127, 0},
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RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_INSECT = {131, 4},
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RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_DEVIL = {133, 6},
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_HUMAN = {134, 7},
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_ANGEL = {135, 8},
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_DRAGON = {136, 9},
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_NOTHING = {137, 0},
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_UNDEAD = {138, 1},
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_ANIMAL = {139, 2},
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_PLANT = {140, 3},
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_INSECT = {141, 4},
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_FISHS = {142, 5},
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_DEVIL = {143, 6},
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_HUMAN = {144, 7},
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_ANGEL = {145, 8},
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_DRAGON = {146, 9},
CLASS_DAMAGE_NORMAL_TARGET = {147, 0},
CLASS_DAMAGE_BOSS_TARGET = {148, 1},
CLASS_DAMAGE_NORMAL_USER = {149, 0},
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CLASS_IGNORE_DEF_PERCENT_NORMAL = {153, 0},
CLASS_IGNORE_DEF_PERCENT_BOSS = {154, 1},
CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_NORMAL = {155, 0},
CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_BOSS = {156, 1},
DAMAGE_SIZE_SMALL_TARGET = {157, 0},
DAMAGE_SIZE_MIDIUM_TARGET = {158, 1},
DAMAGE_SIZE_LARGE_TARGET = {159, 2},
DAMAGE_SIZE_SMALL_USER = {160, 0},
DAMAGE_SIZE_MIDIUM_USER = {161, 1},
DAMAGE_SIZE_LARGE_USER = {162, 2},
DAMAGE_SIZE_PERFECT = {163, 1},
DAMAGE_CRI_TARGET = {164, 1},
DAMAGE_CRI_USER = {165, 0},
RANGE_ATTACK_DAMAGE_TARGET = {166, 1},
RANGE_ATTACK_DAMAGE_USER = {167, 0},
HEAL_VALUE = {168, 0},
HEAL_MODIFY_PERCENT = {169, 0},
DEC_SPELL_CAST_TIME = {170, 0},
DEC_SPELL_DELAY_TIME = {171, 0},
DEC_SP_CONSUMPTION = {172, 0},
HP_DRAIN = {173, 0},
SP_DRAIN = {174, 0},
WEAPON_ATTR_NOTHING = {175, 0},
WEAPON_ATTR_WATER = {176, 1},
WEAPON_ATTR_GROUND = {177, 2},
WEAPON_ATTR_FIRE = {178, 3},
WEAPON_ATTR_WIND = {179, 4},
WEAPON_ATTR_POISON = {180, 5},
WEAPON_ATTR_SAINT = {181, 6},
WEAPON_ATTR_DARKNESS = {182, 7},
WEAPON_ATTR_TELEKINESIS = {183, 8},
WEAPON_ATTR_UNDEAD = {184, 9},
WEAPON_INDESTRUCTIBLE = {185, 0},
BODY_INDESTRUCTIBLE = {186, 0},
MDAMAGE_SIZE_SMALL_TARGET = {187, 0},
MDAMAGE_SIZE_MIDIUM_TARGET = {188, 1},
MDAMAGE_SIZE_LARGE_TARGET = {189, 2},
MDAMAGE_SIZE_SMALL_USER = {190, 0},
MDAMAGE_SIZE_MIDIUM_USER = {191, 1},
MDAMAGE_SIZE_LARGE_USER = {192, 2},
ATTR_TOLERACE_ALL = {193, 10},
RACE_WEAPON_TOLERACE_NOTHING = {194, 0},
RACE_WEAPON_TOLERACE_UNDEAD = {195, 1},
RACE_WEAPON_TOLERACE_ANIMAL = {196, 2},
RACE_WEAPON_TOLERACE_PLANT = {197, 3},
RACE_WEAPON_TOLERACE_INSECT = {198, 4},
RACE_WEAPON_TOLERACE_FISHS = {199, 5},
RACE_WEAPON_TOLERACE_DEVIL = {200, 6},
RACE_WEAPON_TOLERACE_HUMAN = {201, 7},
RACE_WEAPON_TOLERACE_ANGEL = {202, 8},
RACE_WEAPON_TOLERACE_DRAGON = {203, 9},
RANGE_WEAPON_ATTACK_DAMAGE_TARGET = {204, 1},
RANGE_WEAPON_ATTACK_DAMAGE_USER = {205, 0},
RACE_TOLERACE_PLAYER_HUMAN = {206, 10},
RACE_TOLERACE_PLAYER_DORAM = {207, 11},
RACE_DAMAGE_PLAYER_HUMAN = {208, 10},
RACE_DAMAGE_PLAYER_DORAM = {209, 11},
RACE_MDAMAGE_PLAYER_HUMAN = {210, 10},
RACE_MDAMAGE_PLAYER_DORAM = {211, 11},
RACE_CRI_PERCENT_PLAYER_HUMAN = {212, 10},
RACE_CRI_PERCENT_PLAYER_DORAM = {213, 11},
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLAYER_HUMAN = {214, 10},
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLAYER_DORAM = {215, 11},
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_PLAYER_HUMAN = {216, 10},
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_PLAYER_DORAM = {217, 11},
EnumVAR_LAST = {218, 0}
}

NameTable_VAR = {
[EnumVAR.VAR_MAXHPAMOUNT[1]] = "MaxHP + %d",
[EnumVAR.VAR_MAXSPAMOUNT[1]] = "MaxSP + %d",
[EnumVAR.VAR_STRAMOUNT[1]] = "Str + %d",
[EnumVAR.VAR_AGIAMOUNT[1]] = "Agi + %d",
[EnumVAR.VAR_VITAMOUNT[1]] = "Vit + %d",
[EnumVAR.VAR_INTAMOUNT[1]] = "Int + %d",
[EnumVAR.VAR_DEXAMOUNT[1]] = "Dex + %d",
[EnumVAR.VAR_LUKAMOUNT[1]] = "Luk + %d",
[EnumVAR.VAR_MAXHPPERCENT[1]] = "MaxHP + %d%%",
[EnumVAR.VAR_MAXSPPERCENT[1]] = "MaxSP + %d%%",
[EnumVAR.VAR_HPACCELERATION[1]] = "HP自然回復量 + %d%%",
[EnumVAR.VAR_SPACCELERATION[1]] = "SP自然回復量 + %d%%",
[EnumVAR.VAR_ATKPERCENT[1]] = "物理攻撃で与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.VAR_MAGICATKPERCENT[1]] = "魔法攻撃で与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.VAR_PLUSASPD[1]] = "Aspd + %d",
[EnumVAR.VAR_PLUSASPDPERCENT[1]] = "攻撃速度 + %d%%",
[EnumVAR.VAR_ATTPOWER[1]] = "Atk + %d",
[EnumVAR.VAR_HITSUCCESSVALUE[1]] = "Hit + %d",
[EnumVAR.VAR_ATTMPOWER[1]] = "Matk + %d",
[EnumVAR.VAR_ITEMDEFPOWER[1]] = "Def + %d",
[EnumVAR.VAR_MDEFPOWER[1]] = "Mdef + %d",
[EnumVAR.VAR_AVOIDSUCCESSVALUE[1]] = "Flee + %d",
[EnumVAR.VAR_PLUSAVOIDSUCCESSVALUE[1]] = "完全回避 + %d",
[EnumVAR.VAR_CRITICALSUCCESSVALUE[1]] = "Cri + %d",
[EnumVAR.ATTR_TOLERACE_NOTHING[1]] = "無属性攻撃で受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.ATTR_TOLERACE_WATER[1]] = "水属性攻撃で受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.ATTR_TOLERACE_GROUND[1]] = "地属性攻撃で受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.ATTR_TOLERACE_FIRE[1]] = "火属性攻撃で受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.ATTR_TOLERACE_WIND[1]] = "風属性攻撃で受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.ATTR_TOLERACE_POISON[1]] = "毒属性攻撃で受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.ATTR_TOLERACE_SAINT[1]] = "聖属性攻撃で受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.ATTR_TOLERACE_DARKNESS[1]] = "闇属性攻撃で受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.ATTR_TOLERACE_TELEKINESIS[1]] = "念属性攻撃で受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.ATTR_TOLERACE_UNDEAD[1]] = "不死属性攻撃で受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_PROPERTY_NOTHING_USER[1]] = "無属性モンスターから受ける物理ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_PROPERTY_NOTHING_TARGET[1]] = "物理攻撃時、無属性モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_PROPERTY_WATER_USER[1]] = "水属性モンスターから受ける物理ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_PROPERTY_WATER_TARGET[1]] = "物理攻撃時、水属性モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_PROPERTY_GROUND_USER[1]] = "地属性モンスターから受ける物理ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_PROPERTY_GROUND_TARGET[1]] = "物理攻撃時、地属性モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_PROPERTY_FIRE_USER[1]] = "火属性モンスターから受ける物理ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_PROPERTY_FIRE_TARGET[1]] = "物理攻撃時、火属性モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_PROPERTY_WIND_USER[1]] = "風属性モンスターから受ける物理ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_PROPERTY_WIND_TARGET[1]] = "物理攻撃時、風属性モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_PROPERTY_POISON_USER[1]] = "毒属性モンスターから受ける物理ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_PROPERTY_POISON_TARGET[1]] = "物理攻撃時、毒属性モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_PROPERTY_SAINT_USER[1]] = "聖属性モンスターから受ける物理ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_PROPERTY_SAINT_TARGET[1]] = "物理攻撃時、聖属性モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_USER[1]] = "闇属性モンスターから受ける物理ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_TARGET[1]] = "物理攻撃時、闇属性モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_USER[1]] = "念属性モンスターから受ける物理ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_TARGET[1]] = "物理攻撃時、念属性モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_USER[1]] = "不死属性モンスターから受ける物理ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_TARGET[1]] = "物理攻撃時、不死属性モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_PROPERTY_NOTHING_USER[1]] = "無属性モンスターから受ける魔法ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_PROPERTY_NOTHING_TARGET[1]] = "魔法攻撃時、無属性モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_PROPERTY_WATER_USER[1]] = "水属性モンスターから受ける魔法ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_PROPERTY_WATER_TARGET[1]] = "魔法攻撃時、水属性モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_PROPERTY_GROUND_USER[1]] = "地属性モンスターから受ける魔法ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_PROPERTY_GROUND_TARGET[1]] = "魔法攻撃時、地属性モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_PROPERTY_FIRE_USER[1]] = "火属性モンスターから受ける魔法ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_PROPERTY_FIRE_TARGET[1]] = "魔法攻撃時、火属性モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_PROPERTY_WIND_USER[1]] = "風属性モンスターから受ける魔法ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_PROPERTY_WIND_TARGET[1]] = "魔法攻撃時、風属性モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_PROPERTY_POISON_USER[1]] = "毒属性モンスターから受ける魔法ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_PROPERTY_POISON_TARGET[1]] = "魔法攻撃時、毒属性モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_PROPERTY_SAINT_USER[1]] = "聖属性モンスターから受ける魔法ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_PROPERTY_SAINT_TARGET[1]] = "魔法攻撃時、聖属性モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_USER[1]] = "闇属性モンスターから受ける魔法ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_TARGET[1]] = "魔法攻撃時、闇属性モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_USER[1]] = "念属性モンスターから受ける魔法ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_TARGET[1]] = "魔法攻撃時、念属性モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_USER[1]] = "不死属性モンスターから受ける魔法ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_TARGET[1]] = "魔法攻撃時、不死属性モンスターに与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.BODY_ATTR_NOTHING[1]] = "鎧に無属性を付与する",
[EnumVAR.BODY_ATTR_WATER[1]] = "鎧に水属性を付与する",
[EnumVAR.BODY_ATTR_GROUND[1]] = "鎧に地属性を付与する",
[EnumVAR.BODY_ATTR_FIRE[1]] = "鎧に火属性を付与する",
[EnumVAR.BODY_ATTR_WIND[1]] = "鎧に風属性を付与する",
[EnumVAR.BODY_ATTR_POISON[1]] = "鎧に毒属性を付与する",
[EnumVAR.BODY_ATTR_SAINT[1]] = "鎧に聖属性を付与する",
[EnumVAR.BODY_ATTR_DARKNESS[1]] = "鎧に闇属性を付与する",
[EnumVAR.BODY_ATTR_TELEKINESIS[1]] = "鎧に念属性を付与する",
[EnumVAR.BODY_ATTR_UNDEAD[1]] = "鎧に不死属性を付与する",
[EnumVAR.RACE_TOLERACE_NOTHING[1]] = "無形モンスターから受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.RACE_TOLERACE_UNDEAD[1]] = "不死形モンスターから受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.RACE_TOLERACE_ANIMAL[1]] = "動物形モンスターから受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.RACE_TOLERACE_PLANT[1]] = "植物形モンスターから受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.RACE_TOLERACE_INSECT[1]] = "昆虫形モンスターから受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.RACE_TOLERACE_FISHS[1]] = "魚貝形モンスターから受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.RACE_TOLERACE_DEVIL[1]] = "悪魔形モンスターから受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.RACE_TOLERACE_HUMAN[1]] = "人間形モンスターから受けるダメージ- %d%%(プレイヤーには発動しない)",
[EnumVAR.RACE_TOLERACE_ANGEL[1]] = "天使形モンスターから受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.RACE_TOLERACE_DRAGON[1]] = "竜形モンスターから受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.RACE_DAMAGE_NOTHING[1]] = "物理攻撃時、無形モンスターに与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_DAMAGE_UNDEAD[1]] = "物理攻撃時、不死形モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_DAMAGE_ANIMAL[1]] = "物理攻撃時、動物形モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_DAMAGE_PLANT[1]] = "物理攻撃時、植物形モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_DAMAGE_INSECT[1]] = "物理攻撃時、昆虫形モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_DAMAGE_FISHS[1]] = "物理攻撃時、魚貝形モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_DAMAGE_DEVIL[1]] = "物理攻撃時、悪魔形モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_DAMAGE_HUMAN[1]] = "物理攻撃時、人間形モンスターに 与えるダメージ+ %d%%(プレイヤーには発動しない)",
[EnumVAR.RACE_DAMAGE_ANGEL[1]] = "物理攻撃時、天使形モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_DAMAGE_DRAGON[1]] = "物理攻撃時、竜形モンスターに与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_MDAMAGE_NOTHING[1]] = "魔法攻撃時、無形モンスターに与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_MDAMAGE_UNDEAD[1]] = "魔法攻撃時、不死形モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_MDAMAGE_ANIMAL[1]] = "魔法攻撃時、動物形モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_MDAMAGE_PLANT[1]] = "魔法攻撃時、植物形モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_MDAMAGE_INSECT[1]] = "魔法攻撃時、昆虫形モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_MDAMAGE_FISHS[1]] = "魔法攻撃時、魚貝形モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_MDAMAGE_DEVIL[1]] = "魔法攻撃時、悪魔形モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_MDAMAGE_HUMAN[1]] = "魔法攻撃時、人間形モンスターに 与えるダメージ+ %d%%(プレイヤーには発動しない)",
[EnumVAR.RACE_MDAMAGE_ANGEL[1]] = "魔法攻撃時、天使形モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_MDAMAGE_DRAGON[1]] = "魔法攻撃時、竜形モンスターに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_CRI_PERCENT_NOTHING[1]] = "物理攻撃時、無形モンスターにCri + %d",
[EnumVAR.RACE_CRI_PERCENT_UNDEAD[1]] = "物理攻撃時、不死形モンスターにCri + %d",
[EnumVAR.RACE_CRI_PERCENT_ANIMAL[1]] = "物理攻撃時、動物形モンスターにCri + %d",
[EnumVAR.RACE_CRI_PERCENT_PLANT[1]] = "物理攻撃時、植物形モンスターにCri + %d",
[EnumVAR.RACE_CRI_PERCENT_INSECT[1]] = "物理攻撃時、昆虫形モンスターにCri + %d",
[EnumVAR.RACE_CRI_PERCENT_FISHS[1]] = "物理攻撃時、魚貝形モンスターにCri + %d",
[EnumVAR.RACE_CRI_PERCENT_DEVIL[1]] = "物理攻撃時、悪魔形モンスターにCri + %d",
[EnumVAR.RACE_CRI_PERCENT_HUMAN[1]] = "物理攻撃時、人間形モンスターにCri + %d(プレイヤーには発動しない)",
[EnumVAR.RACE_CRI_PERCENT_ANGEL[1]] = "物理攻撃時、天使形モンスターにCri + %d",
[EnumVAR.RACE_CRI_PERCENT_DRAGON[1]] = "物理攻撃時、竜形モンスターにCri + %d",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_NOTHING[1]] = "無形モンスターのDef %d%%無視",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_UNDEAD[1]] = "不死形モンスターのDef %d%%無視",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_ANIMAL[1]] = "動物形モンスターのDef %d%%無視",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLANT[1]] = "植物形モンスターのDef %d%%無視",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_INSECT[1]] = "昆虫形モンスターのDef %d%%無視",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_FISHS[1]] = "魚貝形モンスターのDef %d%%無視",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_DEVIL[1]] = "悪魔形モンスターのDef %d%%無視",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_HUMAN[1]] = "人間形モンスターのDef %d%%無視(プレイヤーには発動しない)",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_ANGEL[1]] = "天使形モンスターのDef %d%%無視",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_DRAGON[1]] = "竜形モンスターのDef %d%%無視",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_NOTHING[1]] = "無形モンスターのMdef %d%%無視",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_UNDEAD[1]] = "不死形モンスターのMdef %d%%無視",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_ANIMAL[1]] = "動物形モンスターのMdef %d%%無視",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_PLANT[1]] = "植物形モンスターのMdef %d%%無視",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_INSECT[1]] = "昆虫形モンスターのMdef %d%%無視",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_FISHS[1]] = "魚貝形モンスターのMdef %d%%無視",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_DEVIL[1]] = "悪魔形モンスターのMdef %d%%無視",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_HUMAN[1]] = "人間形モンスターのMdef %d%%無視(プレイヤーには発動しない)",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_ANGEL[1]] = "天使形モンスターのMdef %d%%無視",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_DRAGON[1]] = "竜形モンスターのMdef %d%%無視",
[EnumVAR.CLASS_DAMAGE_NORMAL_TARGET[1]] = "物理攻撃時、一般モンスターに与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.CLASS_DAMAGE_BOSS_TARGET[1]] = "物理攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.CLASS_DAMAGE_NORMAL_USER[1]] = "一般モンスターから受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.CLASS_DAMAGE_BOSS_USER[1]] = "ボスモンスターから受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.CLASS_MDAMAGE_NORMAL[1]] = "魔法攻撃時、一般モンスターに与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.CLASS_MDAMAGE_BOSS[1]] = "魔法攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.CLASS_IGNORE_DEF_PERCENT_NORMAL[1]] = "一般モンスターのDef %d%%無視",
[EnumVAR.CLASS_IGNORE_DEF_PERCENT_BOSS[1]] = "ボスモンスターのDef %d%%無視",
[EnumVAR.CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_NORMAL[1]] = "一般モンスターのMdef %d%%無視",
[EnumVAR.CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_BOSS[1]] = "ボスモンスターのMdef %d%%無視",
[EnumVAR.DAMAGE_SIZE_SMALL_TARGET[1]] = "物理攻撃時、小型モンスターに与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_SIZE_MIDIUM_TARGET[1]] = "物理攻撃時、中型モンスターに与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_SIZE_LARGE_TARGET[1]] = "物理攻撃時、大型モンスターに与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_SIZE_SMALL_USER[1]] = "小型モンスターから受ける物理ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_SIZE_MIDIUM_USER[1]] = "中型モンスターから受ける物理ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_SIZE_LARGE_USER[1]] = "大型モンスターから受ける物理ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_SIZE_PERFECT[1]] = "全てのモンスターに対し、 サイズによる武器ダメージの ペナルティが発生しない",
[EnumVAR.DAMAGE_CRI_TARGET[1]] = "クリティカル攻撃で与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.DAMAGE_CRI_USER[1]] = "クリティカル攻撃で受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.RANGE_ATTACK_DAMAGE_TARGET[1]] = "遠距離物理攻撃で与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RANGE_ATTACK_DAMAGE_USER[1]] = "遠距離物理攻撃で受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.HEAL_VALUE[1]] = "ヒール系スキル使用時、HP回復量 + %d%%",
[EnumVAR.HEAL_MODIFY_PERCENT[1]] = "ヒール系スキルを受けた時のHP回復量、一部の回復アイテムによるHP回復量 + %d%%",
[EnumVAR.DEC_SPELL_CAST_TIME[1]] = "詠唱時間 - %d%%",
[EnumVAR.DEC_SPELL_DELAY_TIME[1]] = "スキルディレイ - %d%%",
[EnumVAR.DEC_SP_CONSUMPTION[1]] = "スキル使用時の消費SP - %d%%",
[EnumVAR.WEAPON_ATTR_NOTHING[1]] = "武器に無属性を付与する",
[EnumVAR.WEAPON_ATTR_WATER[1]] = "武器に水属性を付与する",
[EnumVAR.WEAPON_ATTR_GROUND[1]] = "武器に地属性を付与する",
[EnumVAR.WEAPON_ATTR_FIRE[1]] = "武器に火属性を付与する",
[EnumVAR.WEAPON_ATTR_WIND[1]] = "武器に風属性を付与する",
[EnumVAR.WEAPON_ATTR_POISON[1]] = "武器に毒属性を付与する",
[EnumVAR.WEAPON_ATTR_SAINT[1]] = "武器に聖属性を付与する",
[EnumVAR.WEAPON_ATTR_DARKNESS[1]] = "武器に闇属性を付与する",
[EnumVAR.WEAPON_ATTR_TELEKINESIS[1]] = "武器に念属性を付与する",
[EnumVAR.WEAPON_ATTR_UNDEAD[1]] = "武器に不死属性を付与する",
[EnumVAR.WEAPON_INDESTRUCTIBLE[1]] = "絶対に壊れない",
[EnumVAR.BODY_INDESTRUCTIBLE[1]] = "絶対に壊れない",
[EnumVAR.MDAMAGE_SIZE_SMALL_TARGET[1]] = "魔法攻撃時、小型モンスターに与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_SIZE_MIDIUM_TARGET[1]] = "魔法攻撃時、中型モンスターに与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_SIZE_LARGE_TARGET[1]] = "魔法攻撃時、大型モンスターに与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_SIZE_SMALL_USER[1]] = "小型モンスターから受ける魔法ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_SIZE_MIDIUM_USER[1]] = "中型モンスターから受ける魔法ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.MDAMAGE_SIZE_LARGE_USER[1]] = "大型モンスターから受ける魔法ダメージ - %d%%",
[EnumVAR.ATTR_TOLERACE_ALL[1]] = "全ての属性攻撃で受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.RACE_TOLERACE_PLAYER_HUMAN[1]] = "人間形プレイヤーから受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.RACE_TOLERACE_PLAYER_DORAM[1]] = "ドラム形プレイヤーから受けるダメージ - %d%%",
[EnumVAR.RACE_DAMAGE_PLAYER_HUMAN[1]] = "物理攻撃時、人間形プレイヤーに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_DAMAGE_PLAYER_DORAM[1]] = "物理攻撃時、ドラム形プレイヤーに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_MDAMAGE_PLAYER_HUMAN[1]] = "魔法攻撃時、人間形プレイヤーに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_MDAMAGE_PLAYER_DORAM[1]] = "魔法攻撃時、ドラム形プレイヤーに 与えるダメージ + %d%%",
[EnumVAR.RACE_CRI_PERCENT_PLAYER_HUMAN[1]] = "物理攻撃時、人間形プレイヤーにCri + %d",
[EnumVAR.RACE_CRI_PERCENT_PLAYER_DORAM[1]] = "物理攻撃時、ドラム形プレイヤーにCri + %d",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLAYER_HUMAN[1]] = "人間形プレイヤーのDef %d%%無視",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLAYER_DORAM[1]] = "ドラム形プレイヤーのDef %d%%無視",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_PLAYER_HUMAN[1]] = "人間形プレイヤーのMdef %d%%無視",
[EnumVAR.RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_PLAYER_DORAM[1]] = "ドラム形プレイヤーのMdef %d%%無視",
[EnumVAR.EnumVAR_LAST[1]] = "END"
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