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21: RO_MF Ver2.38を公開しました  全レス ■ ▼ ▲

01: 名前:管理人投稿日:2019/07/08(月) 20:36
 RO_MF Ver2.38を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.38.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.38の修正内容
 アイテムIDの長さが16bitから32bitに変更されたのに対応しました。

●Ver2.35の修正内容
 6月18日のパッチでSC拡張機能が使えなくなったのを修正しました。

●Ver2.34の修正内容
 6月4日のパッチでdata.grfのサイズが2GBを越えたのに対応しましました。

●Ver2.28の修正内容
 現在、SCごとに個別に設定する方式のシフトエンチャントが使えません。
これは後日対応します。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

06: 名前:q投稿日:2019/08/20(火) 15:58
お世話になっております。
今日のパッチでログイン時にクライアントが固まってしまうようです。

07: 名前:管理人投稿日:2019/08/20(火) 18:34
>>06
確認しましたが正常です。
PC再起動して、RO_MFを動かしていない状態だとどうなりますか?

08: 名前:q投稿日:2019/08/20(火) 19:09
申し訳ございません。
問題なかったのでしばらくアップデートしていなかったのですが
今最新バージョンに変えたところ固まる問題なくなりました。

09: 名前:romf愛好ン年投稿日:2019/08/20(火) 23:11
何時もお世話になっています。
本日のパッチより、シフトエンチャントがうまく作動しないようです。
割り当てたショーカットがshift alt などを押すと消えてしまう状況です。
verは2.38を利用しています。
お手数ですが宜しくご対応をお願い致しますm(_ _)m

10: 名前:romf愛好ン年投稿日:2019/08/21(水) 00:04
シフトエンチャントではなくショートカット拡張の方でした。
Verを下げたりしてみましたが、SCが消えてしまいます。

11: 名前:かたまる投稿日:2019/08/21(水) 00:42
ver 2.38使用中ですが、
8/20のパッチからクライアントが固まるようになりました
キャラ選択後のログイン後に一定時間固まります

パッチ直前では問題ありませんでした

12: 名前:保存できないっぽい投稿日:2019/08/21(水) 16:07
ショートカットを更新しても保存されないようです。
もしかしてOSでの別ディレクトリへの書き込み制限かかったのでは?

13: 名前:管理人投稿日:2019/08/21(水) 18:34
SCを新たに設定しようとすると、おかしくなります。これは、送信の
パケットをキャプチャすることができなくなっているためです。対策中です。

14: 名前:通りすがり投稿日:2019/08/21(水) 20:38
一定時間固まるのは、アカウントを変えて最初にINするキャラが10秒程度固まります。

15: 名前:かたまる投稿日:2019/08/21(水) 21:23
固まる事象について

RO_MF起動時の本事象発生率:9割以上
RO_MF無し時の本事象発生率:発生しない

10回試して9回は固まる
一度固まる現象が起きた後は、別キャラでログインしようが固まることはない
一番最初にログインした際に固まります

16: 名前:nanasi投稿日:2020/11/11(水) 07:19
RO_MFを起動して、ROを起動しようとすると、下記メッセージが窓で出ます。
An exception (C0000005) occurred during DllEntryPoint or DllMain in module:
C:\指定フォルダ\RO_MF2.42\RO_MF.DLL

どのようにしたら改善されるでしょうか。
私のPCは64bitなので、dllファイルを開いたときにThis program must be run under Win32と書いてあるのが気になっています。

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22: RO_MF Ver2.40を公開しました  全レス ■ ▼ ▲

01: 名前:管理人投稿日:2020/02/02(日) 00:06
 RO_MF Ver2.40を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.40.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.40の修正内容
 経験値時給表示で、一度に取得する経験値の量が10000000を越えていると
異常値として処理していたのを、上限を30000000まで上げました。

●Ver2.39の修正内容
 8月20日のパッチでSC拡張機能において、SC設定できなくなったのに対応しました。
 倉庫のアイテムの数が100種類を超えているときにインベントリ書き出しで
一部のアイテムしか書き出されないのを修正しました。

●Ver2.38の修正内容
 アイテムIDの長さが16bitから32bitに変更されたのに対応しました。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

02: 名前:ななし投稿日:2020/02/02(日) 01:48
更新お疲れ様です
ですが、今では上限解放でインフレが進みEXP44000000の敵がいて
そこに+100%の教範と+100%のワールドボーナス、更に諸々のボーナスで150000000のEXPを一度に得ることもあり
上限をもっと上げた方がいいと思います

03: 名前:管理人投稿日:2020/02/02(日) 02:03
>>02
異常値の上限をあまり大きくすると、実際に異常値が入ったときに排除できなく
なるので、上限をどこまであげるかは微妙です。あと、上限を10000000→30000000に
上げたのについて、私の方では確かに上限が上がっているか確認できていないです。
上限が上がっているか、どなたか報告お願いします。

04: 名前:ななし投稿日:2020/02/02(日) 03:43
EXP17000000で時給計算が動いたのを確認しました
また、EXP55000000で時給計算が動かないのも確認しました
他には実害はないのですが統計ウィンドウのジョブの値がおかしいです
ジョブ61の最大値は2566510176なのですが、999999999と表示されています

05: 名前:βからの住人投稿日:2020/02/02(日) 09:00
175連でノーグ3F行ってみました。

硬化ラヴァーゴーレムを1体倒してみましたが、これを倒すだけで水矢を4kほど使ってしまい
他のMobを倒してみる余裕は有りませんでした。

データ取得時間が延びればLogも大きくなってしまうので。

Logお送りしましたので、どうぞよろしくお願いいたします。

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23: RO_MF Ver2.39を公開しました  全レス ■ ▼ ▲

01: 名前:管理人投稿日:2019/08/22(木) 18:52
 RO_MF Ver2.39を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.39.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.39の修正内容
 8月20日のパッチでSC拡張機能において、SC設定できなくなったのに対応しました。
 倉庫のアイテムの数が100種類を超えているときにインベントリ書き出しで
一部のアイテムしか書き出されないのを修正しました。

●Ver2.38の修正内容
 アイテムIDの長さが16bitから32bitに変更されたのに対応しました。

●Ver2.34の修正内容
 6月4日のパッチでdata.grfのサイズが2GBを越えたのに対応しましました。

●Ver2.28の修正内容
 現在、SCごとに個別に設定する方式のシフトエンチャントが使えません。
これは後日対応します。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

18: 名前:ひつじ投稿日:2020/01/17(金) 13:25
1/16早朝までは普通に使えましたが、1/17(今日)ROを立ち上げようとすると、サバ選択までは普通なのですが、キャラ選択の所から猛烈にカーソルが重くなりました。
RO_MFを立ち上げていなければ普通に動きます。
固まるわけではないので、ゆっくりとカーソルを動かして選択はできますがとにかく重たい。
ログインしてからも同じです。
RO_MFのiniファイルを初期値のまま使ってみたのですが、重さに変わりありませんでした。
16日と17日でPCには何も変更ありません。
私だけなのでしょうか・・。

19: 名前:通りすがり投稿日:2020/01/25(土) 12:54
>>18
僕は2.39が公開されて以来、2.39を使っていますが特に問題はありません
せめて、PC環境と使用Verは記載した方が良いかと?

20: 名前:βからの住人投稿日:2020/01/28(火) 15:54
本日、Lvキャップ解放のパッチが当たりましたので、動作報告です。

従来からのROMF・ログ保存・SC拡張・インベントリ書き出し・経験値表示・重量表示・キルカウントは
現時点で従来と同じく動作しております。

不具合報告ではありませんが、大幅な変更事項であったので報告いたします。

いつも助かっております、ありがとうございます。

21: 名前:ななし投稿日:2020/01/28(火) 17:11
いつもお世話になってます
まだあまり検証できていないのですが、敵のEXPが多過ぎると時給計算が働かないようです
他の方はどうでしょうか?

22: 名前:ななし。投稿日:2020/01/28(火) 20:09
私の方も時給計算がしっかり動いていませんでした
新狩場で敵の経験値が多すぎる為だと思います
従来の狩場では平気でした

23: 名前:βからの住人投稿日:2020/01/28(火) 21:02
RRとテラーダンジョンの納品アイテム集めで様子を見てみました。

Baseはゲーム内数値と近似しますが、Jobはゲーム内 45.4% のところ 116.73% と獲得経験値割合が表記されました。

統計上の獲得しているJob経験値は 1,167,289,116/999,999,999 となっています。

ご報告いたします。現在Job61で62までの必要経験値はSNSから 1,399,221,060 となっています。

24: 名前:774投稿日:2020/01/29(水) 02:22
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/evolution-update/#data
SNSじゃなくてもBase/Jobともに公式に必要数字のってる

25: 名前:774投稿日:2020/01/31(金) 03:52
早期対応お願いします

26: 名前:βからの住人投稿日:2020/01/31(金) 10:02
管理者様はご多忙なのではないかと思います。

使える要素があるのか不明ながらログは送っておりますし、年度末である中に感染症であるや
ら世間の騒がしさもありますし、ただお待ちするだけです。

27: 名前:管理人投稿日:2020/01/31(金) 13:10
モンスターを倒したときに一度に得られる経験値の量が多すぎて、
異常値として処理されてしまい、時給計算に反映されてこない
ということでしょうか?

28: 名前:774投稿日:2020/01/31(金) 15:40
>>27
管理人様お疲れさまです
恐らく管理人様の推論通りではないでしょうか?
私もノーグロード3Fで狩りをしていますが時給計算に反映されていません

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24: RO_MF Ver2.37を公開しました  全レス ■ ▼ ▲

01: 名前:管理人投稿日:2019/06/25(火) 22:52
 RO_MF Ver2.37を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.37.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.37の修正内容
 チャットのログにゴミがつくのを修正しました。

●Ver2.35の修正内容
 6月18日のパッチでSC拡張機能が使えなくなったのを修正しました。

●Ver2.34の修正内容
 6月4日のパッチでdata.grfのサイズが2GBを越えたのに対応しましました。

●Ver2.28の修正内容
 現在、SCごとに個別に設定する方式のシフトエンチャントが使えません。
これは後日対応します。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

02: 名前:null投稿日:2019/06/28(金) 03:08
wis 送信のときのログにまだごみが残りますね
受信は問題ないです

ごみの内容は16進で以下のようなものです
65 56 F9 D3 01
12
EB D3 5D 40 87
65 07 EB D3 6D 40 87
87

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25: RO_MF Ver2.36を公開しました  全レス ■ ▼ ▲

01: 名前:管理人投稿日:2019/06/23(日) 21:49
 RO_MF Ver2.36を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.36.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.36の修正内容
 オープンチャットのログにゴミがつくのを修正しました。

●Ver2.35の修正内容
 6月18日のパッチでSC拡張機能が使えなくなったのを修正しました。

●Ver2.34の修正内容
 6月4日のパッチでdata.grfのサイズが2GBを越えたのに対応しましました。

●Ver2.28の修正内容
 現在、SCごとに個別に設定する方式のシフトエンチャントが使えません。
これは後日対応します。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

02: 名前:βからの住人投稿日:2019/06/24(月) 12:24
ありがとうございます。

早速導入しました。今のところチャットログの異常はありません。

インベントリ書き出しはカードの情報が出てたので、カード倉庫を書き出してみました。
全部のカードを集めてありますが、61種しかないことになってまして、総数に対し全く足りてません。

またログを送らせていただきますので、どうぞよろしくお願いいたします。

03: 名前:コ投稿日:2019/06/25(火) 00:19
ご対応ありがとうございます。

導入しましたところ、記載通り「オープンチャット」のごみは無くなりましたが
PTチャット・Gチャット・wisにはゴミが付着している状態です。(現象は2.35と同じです)

報告までよろしくお願いいたします。

04: 名前:βからの住人投稿日:2019/06/25(火) 21:25
昨日Yティアマトだったので、ログを見てみました。

何か凄いことになってました。

本鯖で確認したときはテスト発言だけだったので、G茶も変なことになってなかったみたいですが

Y鯖ではギルドがないので不明ですが、PTチャットが凄いことになってました。

05: 名前:βからの住人投稿日:2019/06/25(火) 21:26
間違えて送信してしまいました。

他のログも問題がないかのような記載をして申し訳ありませんでした。

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26: RO_MF Ver2.35を公開しました  全レス ■ ▼ ▲

01: 名前:管理人投稿日:2019/06/18(火) 19:02
 RO_MF Ver2.35を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.35.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.35の修正内容
 6月18日のパッチでSC拡張機能が使えなくなったのを修正しました。

●Ver2.34の修正内容
 6月4日のパッチでdata.grfのサイズが2GBを越えたのに対応しましました。

●Ver2.28の修正内容
 4月3日のパッチでSC拡張機能が使えなくなったのを修正しました。
 現在、SCごとに個別に設定する方式のシフトエンチャントが使えません。
これは後日対応します。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

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06: 名前:起動できました投稿日:2019/06/19(水) 05:12
新しいROMF入れた後一度PCを再起動したら無事起動できました
お騒がせしました(_ _)

07: 名前:rrr.投稿日:2019/06/19(水) 23:29
チャットログにゴミが付着します。たすけてー

08: 名前:管理人投稿日:2019/06/20(木) 08:41
>>04 >>07
ゴミがつくのはオープンチャットだけですか?

09: 名前:ゆ投稿日:2019/06/20(木) 14:45
Open Party Guild with Room
プレイヤーの発言全般のログにゴミがついてますね(ついてない時もあるけど)

NPC等のログにはゴミはついて無い模様です

ログの末尾にゴミが付く(続けて同じゴミがつく事が多い)
たまにログが改行されていない
発言の終わりのほうが繰り返される
組み合わせでログの末尾に発言の終わりの方がゴミとして付く
といった感じだと思います

いつも対応ありがとうございます

10: 名前:ななし投稿日:2019/06/20(木) 15:28
ログがおかしいやつですが
プレイヤーの発言にMD進入アナウンス混ざって記録されたりもしてます
下記は実際に記録されたログ
(発言者名・G名・PT名・キャラ名は伏せ 発言自体は「今度」「たまってたろうになぁ」「しれない」まで)

OP 発言者A : もしかしたら今度[a journey of expedition] に入場しました  :  PT名 (キャラ名)
PT 発言者B : 夢幻通ってたらたまってたろうになぁwpedition] に入場しました  :  PT名 (キャラ名)
OP 発言者A : G名のほう入りたい人連れてくるかもしれない入場しました  :  PT名 (キャラ名)

11: 名前:ななし投稿日:2019/06/20(木) 19:16
オープン、PT、ギルド発言の文末からnilが消えた?(これって前からだっけ・・・?)
神の声やNPC発言はnilがある、なので問題無く記録されてるように見えます。
違ったらごめんなさい。

12: 名前:ぼ投稿日:2019/06/20(木) 21:00
NPC発言にはついていないようです
オープンチャットで前の発言の末尾が新しい発言の最後に引っ付いたりしています

13: 名前:コ投稿日:2019/06/21(金) 19:20
いつも対応ありがとうございます。

どうも、PC(環境?)によってごみの種類が変わるようです。
以下例(発言者「XXX」、発言内容「おはよう」とする)
PC1ログ→ XXX : おはよう・%ネ
PC2ログ→ XXX : おはよう・・よう

報告に上がっていませんので念のため。よろしくお願いいたします。

14: 名前:βからの住人投稿日:2019/06/21(金) 23:20
.guriko. : <ITEML>0008g153v&tw(00(7BA(7xW(1fx</ITEML>&#63731;&#63731;&#63731;&#63731;&#63731;&#63731;&#63731;
.guriko. : <ITEML>0004814Vo%08&hg(1aG(00(00(7Ic</I
.guriko. : <ITEML>0000g13W0%06&00(00(1ip(7At(1is</ITEML>/ITEML> ・、

先日のパッチから装備情報をリンクとしてチャットに出せるようになったのですが、
その文末が変なことになってました。ゴミってこれかしら。
↑はメモ帳から、コピペ、下はExcelからコピペだけど、ここへ落としたらどっちも同じだった。

.guriko. : <ITEML>0008g153v&tw(00(7BA(7xW(1fx</ITEML>&#63731;&#63731;&#63731;&#63731;&#63731;&#63731;&#63731;
.guriko. : <ITEML>0004814Vo%08&hg(1aG(00(00(7Ic</I
.guriko. : <ITEML>0000g13W0%06&00(00(1ip(7At(1is</ITEML>/ITEML> ・、

15: 名前:通りすがり投稿日:2019/06/22(土) 03:33
いつも更新・修正対応などありがとうございます
非常に助かっています

倉庫のインベントリ書き出しに関してですが
各タブで取り切れてない箇所がある感じですが、
その中でも、カードタブが大半取り切れてないのかな?という感じですね

少し前のアップデートからかなり手ごわい感じになってしまっているみたいなので
協力できそうなところはしたいところだけど難しい・・・・

16: 名前:名無し投稿日:2019/06/23(日) 06:51
周りの人が話しているときにジョンダパス使用したところ、その選択肢までチャットログとして記録されるという現象も起きてます

OP 発言者A : そうか湾いるんだったな^8B008Bダンジョン【カ行】^000000:^0000FFダンジョン【サ〜タ行】^000000:^005566ダンジョン【ナ〜ハ行】^000000:^006400ダンジョン【マ〜ワ行】^000000:^DE1039イリュージョンダンジョン^000000:^FF6400異世界^000000:^8B008Bその他^000000:^640000メモリアルダンジョン^000000:カテゴリ選択に戻る:
PT 発言者B : 一応受けてからいきます000サブ倉庫1^000000を開く:^FF0000サブ倉庫2^000000を開く:^FF0000サブ倉庫3^000000を開く:終了:

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27: RO_MF Ver2.34を公開しました  全レス ■ ▼ ▲

01: 名前:管理人投稿日:2019/06/04(火) 19:21
 RO_MF Ver2.34を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.34.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.34の修正内容
 6月4日のパッチでdata.grfのサイズが2GBを越えたのに対応しましました。

●Ver2.33の修正内容
 4月16日のパケット変更について、対応を進めました。

●Ver2.29の修正内容
 経験値が32bitの上限を超えていると時給が表示されなくなるのを修正しました。

●Ver2.28の修正内容
 4月3日のパッチでSC拡張機能が使えなくなったのを修正しました。
 現在、SCごとに個別に設定する方式のシフトエンチャントが使えません。
これは後日対応します。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

02: 名前:なもなきROユーザー投稿日:2019/06/04(火) 19:50
いつも便利に利用させていただいてます。
data.grf関連でエラーが出てましたが、Ver 2.34にしたところ直りました。

素早い修正ありがとうございます。

03: 名前:利用者投稿日:2019/06/04(火) 21:47
更新お疲れ様です!

04: 名前:βからの住人投稿日:2019/06/04(火) 22:17
本当にいつもありがとうございます。

05: 名前:通りすがり投稿日:2019/06/06(木) 00:49
最新VerをDLさせていただきました
素早い修正/更新ありがとうございます

06: 名前:助かってる人投稿日:2019/06/06(木) 16:44
更新おつかれさまです!これがないとROできません!

07: 名前:βからの住人投稿日:2019/06/18(火) 17:36
いつもお世話になっております。

本日のパッチでSC拡張が不能になったようです。

後ほどLogを少々取ってお送りしてみますので、どうぞよろしくお願いいたします。

sage:   
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28: RO_MF Ver2.33を公開しました  全レス ■ ▼ ▲

01: 名前:管理人投稿日:2019/06/03(月) 00:07
 RO_MF Ver2.33を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.33.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.33の修正内容
 4月16日のパケット変更について、対応を進めました。

●Ver2.29の修正内容
 経験値が32bitの上限を超えていると時給が表示されなくなるのを修正しました。

●Ver2.28の修正内容
 4月3日のパッチでSC拡張機能が使えなくなったのを修正しました。
 現在、SCごとに個別に設定する方式のシフトエンチャントが使えません。
これは後日対応します。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

02: 名前:null投稿日:2019/06/04(火) 15:23
今日のパッチで UnitrixStall=1 にするとエラーが出るようになりました。
0EEFFACEのエントリポイントが云々というものです。

03: 名前:null投稿日:2019/06/04(火) 17:31
上記のエラーはdata.grfが2GB超えたのが原因みたいです。

04: 名前:管理人投稿日:2019/06/04(火) 18:21
>>03でも書かれているとおり、data.grfが2GBを越えたのが原因です。
対策します。

05: 名前:βからの住人投稿日:2019/06/04(火) 19:06
調査員を 0 にして起動しました。

統計は使えないけど、他の機能は使えました。

sage:   
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29: RO_MF Ver2.32を公開しました  全レス ■ ▼ ▲

01: 名前:管理人投稿日:2019/05/21(火) 21:32
 RO_MF Ver2.32を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.32.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.32の修正内容
 4月16日のパケット変更について、対応を進めました。

●Ver2.29の修正内容
 経験値が32bitの上限を超えていると時給が表示されなくなるのを修正しました。

●Ver2.28の修正内容
 4月3日のパッチでSC拡張機能が使えなくなったのを修正しました。
 現在、SCごとに個別に設定する方式のシフトエンチャントが使えません。
これは後日対応します。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

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02: 名前:βからの住人投稿日:2019/05/21(火) 23:16
対応ありがとうございます。

早速導入してみました。

普段から使っている機能とインベントリ書き出しもきちんと情報が反映していました。

いつもお世話になっております。

03: 名前:o(>ω< )o投稿日:2019/05/24(金) 06:37
いつも更新対応ありがとうございます。
しかしながら、前スレであった、マウスカーソルがカクカクで
まともに動かない事象が解決できません。
windows updateで直ったと言う報告もあるため、こまめに更新していますが
ひと月経ちますが解決しないままです。
どなたか情報お持ちの方、いらっしゃいませんか?

04: 名前:更新お疲れ様です投稿日:2019/05/29(水) 17:02
>>03
RO_MF.iniの設定でMaxFrame=の値をモニターのリフレッシュレートと同じ値にすれば改善するかも知れません。
私はこれで多少改善されました。

05: 名前:o(>ω< )o投稿日:2019/05/30(木) 06:04
>>04
ありがとうございます!
MaxFremeの値を変更したところカーソルのカクつきがおさまりました!
助かりました!!

06: 名前:通りすがり投稿日:2019/06/02(日) 15:11
遅くなりましたが、最新VerDLさせていただきました

少しずつ修正していってる途中なのかもしれませんが
インベントリ書き出しをしたところ、倉庫内のアイテムが全部取り切れてない?
ような感じを受けました
(メイン・サブ1・2・3全て)

修正や確認対応が大変だとは思いますが、よろしくお願いします

07: 名前:βからの住人投稿日:2019/06/04(火) 18:58
こんばんは、いつもお世話になっております。

今日のパッチで見慣れないエラーが出ました。

An exception(0EEFFACE)occurred during DllEntryPoint or
DllMain in module:
D:\Gravity\ROTool\SC拡張\RO_MF_2.33\RO_MF.DLL


ご報告いたします。

sage:   
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30: RO_MF Ver2.31を公開しました  全レス ■ ▼ ▲

01: 名前:管理人投稿日:2019/04/18(木) 23:28
 RO_MF Ver2.31を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.31.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.31の修正内容
 4月16日のパケット変更について、暫定対応版です。

●Ver2.29の修正内容
 経験値が32bitの上限を超えていると時給が表示されなくなるのを修正しました。

●Ver2.28の修正内容
 4月3日のパッチでSC拡張機能が使えなくなったのを修正しました。
 現在、SCごとに個別に設定する方式のシフトエンチャントが使えません。
これは後日対応します。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

03: 名前:ろろろ投稿日:2019/04/20(土) 04:36
いつもお世話になっております。

露店相場リサーチのアップデート内容ログに関して質問させていただきます。
保存されたログ.txtを確認しますと
00:00:00 Breidablik 販売 ディーヴァメイス[1] Item=16058(0,0,0,0) Price=900000 Amount=1 prontera(151,66) Title=露店名
※個人が特定できるような情報は伏せされてもらっています。

上記のように表示されており、オプションやエンチャント情報はログに残っていないのですが、これは仕様でしょうか?
また、仕様だとすれば、ログ以外の情報も別の形で送信されているのでしょうか?

アップデート直後で気になったので質問させてもらいました。
お手すきの際で構いませんので返事よろしくお願いいます。

04: 名前:管理人投稿日:2019/04/20(土) 07:45
>>03
ログファイルにエンチャントの情報が出てないのは仕様です。送信はされています。
他に送信されているのは、トリップの情報です。

05: 名前:ろろろ投稿日:2019/04/20(土) 07:52
>>04
返信ありがとうございます。仕様でしたか。失礼いたしました。

06: 名前:可能ならば投稿日:2019/04/20(土) 16:02
ログファイルにエンチャントの情報を残すようにはできないのでしょうか?

07: 名前:復活の人投稿日:2019/04/25(木) 15:03
いつもお世話になっています。
問題が出ているので一応報告まで。

本バージョンに限らないのですが、次のWindows10アップデート1903版では使えなくなりました。
マウスがカクカクしてゲームは無理なようです。(マウス移動が1秒に1回くらい。)
全て初期状態にしてもダメでした。

08: 名前:復活の人投稿日:2019/05/16(木) 09:46
なんだかWindowsのマイナーアップデートされているうちに使えるようになっちゃいました。
お騒がせしました。

09: 名前:通りすがり投稿日:2019/05/18(土) 16:06
久しぶりに倉庫整理をしようと思い、インベントリ書き出しをしたところ
本来は精錬値が付かないアイテム等に精錬値がつくようになってしまってますね
例)+1 王家貢献の証
あと、キャラクターが所持しているアイテムがきれいさっぱり表示されなくなってると思います
おそらく、4/16のパケット変更の影響だとは思いますが・・・・
Verは2.31です

10: 名前:774投稿日:2019/05/18(土) 17:57
アイテム名・座標はとれてもエンチャント系のパケットが解析されていないのでしばらくはこのままなのではないか

11: 名前:βからの住人投稿日:2019/05/18(土) 18:10
09 さんの報告を見て、インベントリの書き出しやってみました。

個人タブの中の幾つかは記載されましたが、個人タブに入れてる11個のうち最後の3つだけが記録されました。
装備品もいくつか持ってましたが、装備中の物は記録にあるけど、所持してる装備は記録されてません。

幻影の刻印、星タマゴバッジ、[衣装]ファッション防寒帽の三つ。
分厚い教範やクエストアイテムは記録されてませんでした。

また、書きだされた内容ですが、分類されてないような感じです。

12: 名前:ななし投稿日:2019/05/20(月) 16:32
DV装備などのOPについてなのですが、正確なもの、一部欠けてるもの、滅茶苦茶なものと色々種類があるのですが
どうして違いがあるのでしょうか?最新版を使って色々試しましたが自分の環境だと最新版を使っても滅茶苦茶な内容になるようです

13: 名前:βからの住人投稿日:2019/05/21(火) 00:17
今はどなたの環境でも同じです。最新版は暫定的なもので、管理人さんも色々対応中の様です。

パッチが当たるたびに、使えなくなったり予想外の不具合が出たりとありますので、

ログをお届けして対策を静かに待つしかありません。


一応露店情報の掲示板にも「暫定的な対応です」と書かれていました。

あるととても助かるので、管理人さんにはとても感謝しています。

sage:   
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