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 KoMaDo / Headline / category : Test RO_MF掲示板

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41: RO_MF Ver2.18を公開しました  レス数40でのページ 1 2  全レス ■ ▼ ▲

01: 名前:管理人投稿日:2015/10/13(火) 14:32
 RO_MF Ver2.18を公開しました。以下のリンクはVer2.18dです。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.18d.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.18の修正内容
 本日のパッチにより、SC拡張で、ワールドの認識がうまくいかないのを
修正しました。

●Ver2.17の修正内容
 ROクライアントのサウンド設定を44KHzステレオに変更する機能を
追加しました。RO_MF.iniで
Use44khzSound=1
と設定すると、44KHz化とステレオ化の両方が行われます。

●Ver2.112の修正内容
 キャラパス自動入力に対応しました。RO_MF.iniのUseCharaPassを1に
してください。キャラパスはタスクトレイアイコンのプロパティーより設定します。
 文章読み上げありだと一部のマップでクラッシュする問題について、
修正を試みました。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

35: 名前:23投稿日:2015/10/16(金) 20:40
2.18c導入させていただきました
僕の方でも、問題なく動いてると思います
対策ありがとうございました

36: 名前:02投稿日:2015/10/17(土) 16:42
対応ありがとうございます
問題なく動いているようです

37: 名前:37投稿日:2016/03/02(水) 11:40
VS2015のIDEを起動していると不定期に下記の内容のメッセージボックスが出てIDE自体がクラッシュすることがあります。

An exception (C00000FD) occurred during DllEntryPoint or DllMain in module:
C:\Path\To\RO_MF.DLL

IDEを最小化してても唐突に落ちることがありますが、F5でデバッガを起動した瞬間に落ちることが多いです。

ハンドルされない例外が 0x028A6018 (RO_MF.dll) で発生しました(devenv.exe 内): 0xC00000FD: Stack overflow (パラメーター: 0x00000000, 0x27168F48)。
EAX = 02880000 EBX = 36C14198 ECX = 00000000 EDX = 00000002 ESI = 028BA048 EDI = 00000002 EIP = 028A6018 ESP = 27168F48 EBP = 2716F57C EFL = 00010207

38: 名前:管理人投稿日:2016/03/02(水) 14:42
>>37
RO_MF.iniに以下の行を追加してください。
LogFileName=C:\Gravity\RO_MF.log
こうするとC:\Gravity\RO_MF.logにログが書き出されます。このファイルと、
RO_MF.iniをこの掲示板の一番下にあるメールアドレスに送ってください。調査します。

39: 名前:37投稿日:2016/03/02(水) 21:27
>>38
ありがとうございます。
クラッシュ時のログが採れたので送付します。

40: 名前:管理人投稿日:2016/03/04(金) 23:20
 >>37で報告された問題について対策したバージョンです。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.18d.zip

41: 名前:ななし投稿日:2016/03/16(水) 01:03
15日のパッチ以降、
2.18c 2.18dにおいてショートカット拡張分のスキルを使用しようと
CtrlまたはAltを押すと重力エラーで落ちるようになってしまいました。
win7professional を使用しているのですが、
他に同様の症状になっておられる方いませんでしょうか。

42: 名前:ななし投稿日:2016/03/16(水) 09:43
私も41さんと同様になります。
2.18a 2.18c 2.18dで試してみましたが、
状況を問わずに該当キーを押すと重力エラーで落ちます。
ショートカット拡張を使わなければエラーは起こさないようです。

43: 名前:管理人投稿日:2016/03/16(水) 16:07
SC拡張で重力エラーになる人は、RO_MF.iniに以下の行を追加してください。

LogFileName=C:\Gravity\RO_MF.log

こうするとC:\Gravity\RO_MF.logにログが書き出されます。このファイルと、
RO_MF.iniをこの掲示板の一番下にあるメールアドレスに送ってください。調査します。

44: 名前:774投稿日:2016/03/16(水) 16:58
すごいところはVer2.19dが出た後に2.18dがうごかないって言ってるところだな

45: 名前:削除されました投稿日:2016/11/26(土) 17:18
削除されました

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42: RO_MF Ver2.19を公開しました  全レス ■ ▼ ▲

01: 名前:管理人投稿日:2016/03/15(火) 15:17
 RO_MF Ver2.19を公開しました。以下のリンクはVer2.19dです。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.19d.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.19の修正内容
 本日のパッチにより、SC拡張で問題が出てるのを修正しました。

●Ver2.17の修正内容
 ROクライアントのサウンド設定を44KHzステレオに変更する機能を
追加しました。RO_MF.iniで
Use44khzSound=1
と設定すると、44KHz化とステレオ化の両方が行われます。

●Ver2.112の修正内容
 キャラパス自動入力に対応しました。RO_MF.iniのUseCharaPassを1に
してください。キャラパスはタスクトレイアイコンのプロパティーより設定します。
 文章読み上げありだと一部のマップでクラッシュする問題について、
修正を試みました。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

26: 名前:774投稿日:2016/05/24(火) 19:48
そうですかぁ。
パンヤがRO_MFを検出していることは確実なので、
RO_MFを終了させておくしか手は無さそうですね。

27: 名前:名無し投稿日:2016/06/21(火) 07:17
RO_MFはwin10で動作しますか?

28: 名前:管理人投稿日:2016/06/21(火) 09:24
>>27
基本的には動くようです。

29: 名前:βからの住人投稿日:2016/07/05(火) 17:44
>>27

Win10で問題なく動いています。

30: 名前:桜投稿日:2016/07/18(月) 13:16
今日の露店情報が反映されてないようなので、ご確認お願い致します

31: 名前:管理人投稿日:2016/07/18(月) 15:14
>>30
すみません。更新が停止していました。今は復旧しています。

32: 名前:桜投稿日:2016/07/26(火) 02:35
Breidablik鯖の日時 07/26 00:41
魔神の知力1、知力2、集中1、集中2の買取露店ですが、
露店名と座標が空欄になってしまっているようですがバグか何かでしょうか?

33: 名前:管理人投稿日:2016/07/26(火) 14:27
>>32
 調査の際、露店キャラのパケットが受信されなかったことにより
起きたもののようです。これは正常な場合にもまれに起きます。

34: 名前:おなかいっぱい投稿日:2016/07/26(火) 15:00
報告

バージョン2.19.0.0 でROクライアント強制終了しますね。
画面が立ち上がらない。
RO_MF.exe を立ち上げないでクラ起動させたらログイン画面でてきた。

35: 名前:βからの住人投稿日:2016/07/26(火) 15:07
パッチから起動しなくなりました。

Gエラーが見えればご報告もできるのですが…

36: 名前:βからの住人投稿日:2016/07/26(火) 15:08
あ、今はとりあえずROMFは落として起動させています。

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43: RO_MF Ver2.17を公開しました  全レス ■ ▼ ▲

01: 名前:管理人投稿日:2015/08/02(日) 17:43
 RO_MF Ver2.17を公開しました。以下のリンクはVer2.17aです。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.17a.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.17の修正内容
 ROクライアントのサウンド設定を44KHzステレオに変更する機能を
追加しました。RO_MF.iniで
Use44khzSound=1
と設定すると、44KHz化とステレオ化の両方が行われます。

●Ver2.112の修正内容
 キャラパス自動入力に対応しました。RO_MF.iniのUseCharaPassを1に
してください。キャラパスはタスクトレイアイコンのプロパティーより設定します。
 文章読み上げありだと一部のマップでクラッシュする問題について、
修正を試みました。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

02: 名前:みゅー投稿日:2015/08/03(月) 09:32
こんにちは。

対応ありがとうございます。
早速試してみましたが、モノラルのままでステレオ再生されていませんでした。
(サンプリング周波数については22.05→44.1KHzになっていました。)

以上よろしくお願いします。

03: 名前:管理人投稿日:2015/08/03(月) 12:00
>>02
修正してみました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.17a.zip

04: 名前:みゅー投稿日:2015/08/03(月) 17:51
こんにちは。

早速対応ありがとうございます。
2.17aではサンプリング周波数:44.1KHz チャネル:ステレオ になってました!!
(これビット深度は16bitになってます・・・よね!?)

新鮮味がヤヴァイです。
最大音量にして色々マップを巡ってみました〜。

ガンホーさんも是非クライアントのBGMデータを96Kbpsではなくて、
192Kbpsくらいのものに差し替えて配布してもらいたいところです。

本当どうもありがとうございました。

05: 名前:匿名奈々氏投稿日:2015/08/05(水) 20:11
新バージョン乙です。
ステレオ感凄いですねw

久々にBGMつけてROしまくってます

06: 名前:名無しさん投稿日:2015/09/19(土) 22:29
RO自体もまだ公式サポートされていませんが、一応Windows 10環境にて
v2.17aのRO_MFが正常動作することを確認しました。
ご報告までー。

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44: RO_MF Ver2.14を公開しました。  レス数40でのページ 1 2  全レス ■ ▼ ▲

01: 名前:管理人投稿日:2014/08/12(火) 21:07
 RO_MF Ver2.14を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.14.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.14の修正内容
 8月12日のアップデートで露店調査ができなくなったのを修正しました。

●Ver2.13の修正内容
 4月15日のアップデートでSC拡張が使えなくなったのを修正しました。

●Ver2.120の修正内容
 3月18日のアップデートで機能の大半が使えなくなったのを修正しました。
おかしい点があれば報告お願いします。

●Ver2.112の修正内容
 キャラパス自動入力に対応しました。RO_MF.iniのUseCharaPassを1に
してください。キャラパスはタスクトレイアイコンのプロパティーより設定します。
 文章読み上げありだと一部のマップでクラッシュする問題について、
修正を試みました。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

52: 名前:52投稿日:2015/06/07(日) 19:01
管理人さん。
いつもROMFを使わせてもらっています。

修正のお願いなのですが、しばらく前のパッチから棒読みちゃんでの
読み上げがされないのとNPC等をクリックすると動作が重くなる現象が起こって
います。※チャットログはちゃんとのこっているけど、読み上げされません。

お手数ですがご対応お願いします。

53: 名前:桜投稿日:2015/07/10(金) 16:25
>>52
管理人さんではないですが私も棒読みちゃんで悩んだので。

セキュリティソフトの例外登録で BouyomiChan.exe をファイル指定すると
読み上げてくれるようになりました。

例)AVGでの場合
[オプション] -> [高度な設定] -> [例外] -> [例外を追加] -> [アプリケーションまたはファイル] -> BouyomiChan.exeのファイルを指定して[OK]

54: 名前:匿名奈々氏投稿日:2015/07/23(木) 01:44
いつも放置時やマウス割り当てなどでROMFにお世話になっております。
ちょっとした要望なのですが、BouyomiChanを使用する際VM MISAKIの音声を使いたいと思っているのですが
BouyomiChan自体ではMISAKIを設定しているのですが、ROMF側ではその項目が出ません。
なのでもし今後実装可能なのであればお願いしたいなと思い書き込ませていただきました。

そしてこれからも愛用させていただきます。

55: 名前:管理人投稿日:2015/07/23(木) 01:52
>>54
 RO_MF.iniを直接書き換えて、
OpenChatVoice=1
WisVoice=1
などの項目の数値をVM MISAKIに対応する数値に書き換えることで、できるようです。

56: 名前:匿名奈々氏投稿日:2015/07/23(木) 02:09
>>55
お早いお返事ありがとうございます。
VW Misakiに対応した番号を指定したところ利用することが出来ました!

57: 名前:52投稿日:2015/07/24(金) 00:07
>>53
教えて頂いた方法を試してみましたが、Chatログはのこりますが、読み上げされません。

使っているセキュリティソフトはノートン360です。

58: 名前:みゅー投稿日:2015/07/24(金) 00:15
>>45のBGMの件ですがモノラル再生のようなので
ステレオ再生にすることはできますか?

59: 名前:52投稿日:2015/07/24(金) 00:21
自己解決しました。

棒読みちゃんVer0.1.11.0 β16 に変えたら読み上げる様になりました。

60: 名前:60投稿日:2015/08/02(日) 09:22
何時も使わせていただいています。
>>52さんと同じ現象が発生したので報告させて頂きます
NPCをクリックするとゲーム画面が一瞬止まります。
セキュリティを停止したり例外登録等も行なっても改善されませんでした。

61: 名前:管理人投稿日:2015/08/02(日) 17:14
>>52
>>60
 RO_MFは棒読みちゃんの中のRemoteTalk.exeを、読み上げの都度起動して
います。ですので、セキュリティーなどによりRemoteTalk.exeの起動に時間が
かかっている場合、遅くなる現象が起きるかもしれません。これについては、
セキュリティーソフトでRemoteTalk.exeを例外に設定したり、棒読みちゃんを
置いておくフォルダを変える等すると改善するかもしれません。

62: 名前:管理人投稿日:2015/08/02(日) 17:29
試験的に、BGMの再生をステレオに設定するバージョンです。

http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.17a.zip

44KHzの指定がされている場合、ステレオ化も同時に行います。
本当に44KHzステレオになっているかは不明です。

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45: RO_MF Ver2.13を公開しました。  レス数40でのページ 1 2  全レス ■ ▼ ▲

01: 名前:管理人投稿日:2014/04/15(火) 16:18
 RO_MF Ver2.13を公開しました。下記のリンクはVer2.13bです。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.13b.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.13の修正内容
 4月15日のアップデートでSC拡張が使えなくなったのを修正しました。

●Ver2.120の修正内容
 3月18日のアップデートで機能の大半が使えなくなったのを修正しました。
おかしい点があれば報告お願いします。

●Ver2.112の修正内容
 キャラパス自動入力に対応しました。RO_MF.iniのUseCharaPassを1に
してください。キャラパスはタスクトレイアイコンのプロパティーより設定します。
 文章読み上げありだと一部のマップでクラッシュする問題について、
修正を試みました。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

40: 名前:38投稿日:2014/07/12(土) 22:35
情報ありがとうございます。
大変助かりました。

お返事が遅くなり申し訳ありません・・・

41: 名前:7743投稿日:2014/07/19(土) 07:20
この間のメンテで鯖の構成が変わって大半の鯖のIPとポートが変わりましたね

42: 名前:管理人投稿日:2014/07/19(土) 12:52
>>41
 今まで使われていなかったポート番号が使われるようになりました。
今頃になってこのようなきわめて基本的な部分の変更が行われる
というのは謎です。固定IPの数を減らすためですかねえ…。

43: 名前:名無し投稿日:2014/07/20(日) 11:59
これを使ってる人がいるのかどうかわからないのですが
倉庫を開いた状態でインベントリ書き出しすると
ROが問題が発生したため〜
と言われて強制終了されてしまいます。
何気に倉庫の中のアイテムも全部表示されるので助かったりしてるんですが
原因わかりますでしょうか?

倉庫開いてない状態だと強制終了されません。

ver.2.13bです

44: 名前:βからの住人投稿日:2014/07/26(土) 06:53
バッグといってもいいのか、普段持ち歩くものも同時に開いていませんでした?
倉庫だけ開けた状態では正常に書き出しできて落ちませんでした。

45: 名前:43投稿日:2014/07/26(土) 10:12
>>44さん
返信ありがとうございます><
今所持アイテムを閉じて試したところ、エラー落ちしませんでした!
所持アイテムはいつも開きっぱなしにしていたので
閉じて試すということを忘れていたようです
ありがとうございました><

46: 名前:名無し投稿日:2014/08/12(火) 15:33
本日のメンテ以降、ROMF起動中に露店をクリックするとエラー落ちするようになりました。
他の方はこのような現象は起きてませんでしょうか?

47: 名前:名無し投稿日:2014/08/12(火) 15:39
>>46
同じく落ちるようになりました。

48: 名前:名無し投稿日:2014/08/12(火) 16:24
>>46
同じくフリーズからいわゆる重力エラーで落ちました。
露店情報の送信関係のようですね。
iniで相場情報に参加しなくすると露店では落ちなくはなりますね。
(一部機能が制限されますが)

49: 名前:管理人投稿日:2014/08/12(火) 18:57
パケットの変更が来ました。また告知します。

50: 名前:はじめまして投稿日:2015/03/22(日) 20:42
チャットログ関係の設定が色々ありますが、未実装なのでしょうか?
というのも、ChatLogPathを指定すると、会話ログは出てきたのですが、落城ログが出てきませんでした。
また、下記の設定については、色々変えてみているのですが、効いていないような気がします。
・RcxLog_AppendLogTypeString・・・0でも1でも同じ形式で出力される
・RcxLog_AppendLogChatroomString・・・0でも1でも同じ形式で出力される
・ファイル名の設定・・・何を指定しても「yyyy-mm-dd.txt」に出力される

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46: RO_MF Ver2.12を公開しました。  全レス ■ ▼ ▲

01: 名前:管理人投稿日:2014/03/19(水) 07:05
 RO_MF Ver2.12を公開しました。以下のリンクはVer2.12aです。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.12a.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.120の修正内容
 3月18日のアップデートで機能の大半が使えなくなったのを修正しました。
おかしい点があれば報告お願いします。

●Ver2.112の修正内容
 キャラパス自動入力に対応しました。RO_MF.iniのUseCharaPassを1に
してください。キャラパスはタスクトレイアイコンのプロパティーより設定します。
 文章読み上げありだと一部のマップでクラッシュする問題について、
修正を試みました。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

19: 名前:774投稿日:2014/03/30(日) 07:38
>>18
以前同F10関係でこちらに書き込んだ時に教えてもらったのですが
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/bbs00/mibbs.cgi?mo=p&fo=RO_MF&tn=0081&rs=24&re=24&rf=no&al=on
これで私は解決しました

20: 名前:774投稿日:2014/03/30(日) 11:59
2ヶ月ぶりくらいにROを再開したので、更新したのですが、
ショートカット拡張機能をONにしてもシフトエンチャントが
機能しなくなってしまいました。
RO_MF Ver2.113のスレにあるように、RoAddr.iniを別途
用意しないとダメでしょうか。

21: 名前:管理人投稿日:2014/03/30(日) 18:07
>>20
 全SCをシフトエンチャント可能にした場合か、特定SCのみ
シフトエンチャント可能にした場合か、どちらですか?
 現在のRO_MFはRoAddr.iniは完全に不要になっています。

22: 名前:18投稿日:2014/03/30(日) 19:41
>19
18です、テキストサービスの無効化で無事解決しました。
情報提供ありがとうございました m(_ _)m

23: 名前:20投稿日:2014/03/31(月) 00:30
20です。
よろしくおねがいします。
UseScxShiftEnchantをONにしている状態です。
変更点は、以下の部分のみです。
 UseScx
 UseScxShiftEnchant
 UnitrixStall

24: 名前:20投稿日:2014/04/01(火) 00:46
20です
ROとRO_MFをすべて消して入れなおししたら動くようになりました。
おさわがせしました。

25: 名前:774投稿日:2014/04/02(水) 02:14
既出ならすみません。

統計ウィンドウをだしたままETをある程度のぼると,
「モジュール'RO_MF.exe'のアドレス00414077でアドレス
BE957395に対する読み取り違反がおきました。」
というモーダルダイアログが1〜2秒間隔で出続けます。
その状態でもROは続けることができます。(アラート音がうるさい程度)

ETから出るとダイアログの出現は止まります。
またダイアログをEscとかで閉じて統計ウィンドウを閉じても,ダイアログの出現は止まります。
統計ウィンドウを出さない場合は,この現象は発生しませんでした。

さほど困っていませんが,報告まで。

26: 名前:YOBO投稿日:2014/04/02(水) 11:44
要望です
統計ウィンドウの経験値表示を次のLvアップまでの
残り表示に切り替えられるようにしてほしいです

27: 名前:773投稿日:2014/04/11(金) 21:59
インベントリ書き出しの機能についての要望です。
倉庫の書き出しをキャラとは別のファイルに出力して欲しいです。
また、メイン倉庫・サブ倉庫を判別して別個のファイルに出力できればと思っています。

検討よろしくお願いします。

28: 名前:WNeko投稿日:2014/04/13(日) 01:00
たまに一般プレイヤーの名前が統計リストに並ぶことがあるんですがなぜでしょうか?

29: 名前:ななし投稿日:2014/04/13(日) 03:18
>たまに一般プレイヤーの名前が統計リストに並ぶことがあるんですがなぜでしょうか?
自分もプロンテラの街中で同じような現象がありました。
ケミスキルのバイオプラントで出てきたジオやヒドラが個別にモンスターとして認識されて、
その召喚者の名前がついたのかな?と思っています。見当違いかもしれませんが…

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47: RO_MF Ver2.115を公開しました。  全レス ■ ▼ ▲

01: 名前:管理人投稿日:2014/02/18(火) 16:59
 RO_MF Ver2.115を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.115.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.115の修正内容
 キャラパス自動入力ができなくなっているのを修正しました。

●Ver2.114の修正内容
 キルカウントがややおかしいのを修正しました。
 Wis受信がおかしいのを修正しました。
 統計ウィンドウのモンスター名がおかしいのを修正しました。

●Ver2.113の修正内容
 2014/01/28のパッチにより、一部の機能が使えなくなっているのを
修正しました。問題が出るようなら報告お願いします。

●Ver2.112の修正内容
 キャラパス自動入力に対応しました。RO_MF.iniのUseCharaPassを1に
してください。キャラパスはタスクトレイアイコンのプロパティーより設定します。
 文章読み上げありだと一部のマップでクラッシュする問題について、
修正を試みました。

●Ver2.109の修正内容
 統計ウィンドウの位置や大きさを記録するようにしました。
 統計リセットにおいて、経験値効率とキルカウントを別々に
リセットできるようにしました。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

07: 名前:ななし投稿日:2014/02/21(金) 21:21
また元に戻ったorz
もう自力解決諦めました。
作者様、もし再現できましたら対応お願いしたいです。

08: 名前: 投稿日:2014/02/21(金) 22:48
今のROにはSCが書き換わる不具合があるよ。
そのせいじゃないの?

09: 名前:ななし投稿日:2014/02/21(金) 23:07
たぶん、同じスキルを持つキャラにccして
そのキャラのスキル情報に上書きされていそうだねぇ
マジでボルト10登録してもセージでボルト1ならセージのボルト1に上書きされるみたいな
不具合がROにはたしかあったきがする。

10: 名前:ななし投稿日:2014/02/21(金) 23:08
>>08-09
目からウロコまさしくそれのようです!
確かに1と10で書き換わってました。
クライアントの不具合ならば仕方がないですね・・・
本当におさがわせしてすいませんでした。

11: 名前:統計ウィンドウ投稿日:2014/03/05(水) 11:50
統計ウィンドウのリセット方法を教えてください
ウィンドウ内でDelete等で消しても、復活してしまいます
過去ログを抜粋しましたが詳しい方法を見つけることができませんでしたので、
もし書かれているようでしたら、誘導お願いします

12: 名前:その白い場所を投稿日:2014/03/05(水) 12:17
右クリック

13: 名前:統計ウィンドウ投稿日:2014/03/05(水) 12:40
>>12
思わず驚きの声が出ました
ありがとうございます

14: 名前:管理人投稿日:2014/03/18(火) 13:17
今日のパッチでほとんどの機能が使えなくなっているようです。また告知します。

15: 名前:匿名希望投稿日:2014/03/18(火) 15:41
こんにちは
F11キーを無効化する設定を追加して欲しいです

16: 名前:ななし投稿日:2014/03/18(火) 19:59
>>15
クライアントで変えりゃいいだろ。と釣られてみる

17: 名前: 投稿日:2014/03/18(火) 21:19
>>14
MouseFreedom な部分が使えるだけでも利用する価値はあります。

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48: RO_MF Ver2.114を公開しました。  全レス ■ ▼ ▲

01: 名前:管理人投稿日:2014/01/30(木) 00:35
 RO_MF Ver2.114を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.114.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.114の修正内容
 キルカウントがややおかしいのを修正しました。
 Wis受信がおかしいのを修正しました。
 統計ウィンドウのモンスター名がおかしいのを修正しました。

●Ver2.113の修正内容
 2014/01/28のパッチにより、一部の機能が使えなくなっているのを
修正しました。問題が出るようなら報告お願いします。

●Ver2.112の修正内容
 キャラパス自動入力に対応しました。RO_MF.iniのUseCharaPassを1に
してください。キャラパスはタスクトレイアイコンのプロパティーより設定します。
 文章読み上げありだと一部のマップでクラッシュする問題について、
修正を試みました。

●Ver2.109の修正内容
 統計ウィンドウの位置や大きさを記録するようにしました。
 統計リセットにおいて、経験値効率とキルカウントを別々に
リセットできるようにしました。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

13: 名前:管理人投稿日:2014/02/12(水) 02:59
>>12
 NPCをクリックすると、最初の台詞が出てくるのに1秒くらいかかるということですか?
「固まる」というのは、画面の更新が停止してしまいますか?
RO_MF.iniを初期設定に戻すとどうなりますか?

14: 名前:ななし投稿日:2014/02/12(水) 03:08
台詞が出るまでに1秒ほどかかるということです。
歩いてるキャラがワープする感じラグってるって感じですね。
Ver2.114を解凍しなおして起動した状態ではラグみたいな現象はないみたいです。
どのタイミングでなるのかini触りながら探してみます

15: 名前:ななし投稿日:2014/02/12(水) 04:12
棒読みちゃんがインストールされているフォルダ
BouyomiPath=
を指定すると反応が著しく鈍くなるようです。
BouyomiPath=を指定して棒読みちゃん有効のチェックボックスをはずしても遅くなるみたいです。
とりあえず棒読みちゃんをやめることで解決しました。
お手数をおかけしました〜

16: 名前:ななし投稿日:2014/02/12(水) 04:20
申し訳ない(汗
棒読みちゃんのEXE自体が壊れてて起動しないものを起動させようとしてるために
反応が鈍くなってたみたいです
棒読みちゃんを起動できるようにしたら気にならないレベルまでになりました

17: 名前:ななし投稿日:2014/02/14(金) 02:08
7番目のスロットのキャラのSCの一部を記憶してくれないんだけど私だけかな?
8番目と9番目は空きスロット、1番目と7番目は同じ職でSC構成はほぼ似通ってます

18: 名前:ななし投稿日:2014/02/14(金) 23:31
Ver2.109で統計ウィンドウの位置や大きさは記録されるようになりましたが、
表示状態の記録はされていないようで・・・
前回終了時に統計ウィンドウが表示されていた場合、起動時に表示をするようにはできませんでしょうか?

Win7(64bit)で使用しています。
皆さんいつも起動する度にタスクトレイから表示させているのかな?(゚ω゚)?

19: 名前: 投稿日:2014/02/15(土) 02:13
>>18
タスクトレイからですね。
毎回使うものでもないので。

20: 名前:18投稿日:2014/02/15(土) 22:46
サーバー名未取得のiniファイルがあったのでそれを削除したら直ったっぽい気がします
おさがわせしました

21: 名前:7743投稿日:2014/02/18(火) 14:59
本日のパッチで自動キャラパス入力ができなくなっています

22: 名前:ks投稿日:2014/02/18(火) 15:33
>>18
自分もタスクトレイから出していますね。
でも表示状態を記憶してくれたら便利なのになーとは思ってました。

NPCの発言はログ保存設定が見当たらないのですが、
保存できないのでしょうか。
クエスト中のログとかできれば遡って読み返したりできると便利なのですが。

23: 名前:774投稿日:2014/02/18(火) 16:24
そういえば某ツールが使えなくなって
NPCログを取る手段がなくなってしまいましたねえ
余談ですけども

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49: RO_MF Ver2.113を公開しました。  全レス ■ ▼ ▲

01: 名前:管理人投稿日:2014/01/29(水) 00:46
 RO_MF Ver2.113を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.113.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.113の修正内容
 2014/01/28のパッチにより、一部の機能が使えなくなっているのを
修正しました。問題が出るようなら報告お願いします。

●Ver2.112の修正内容
 キャラパス自動入力に対応しました。RO_MF.iniのUseCharaPassを1に
してください。キャラパスはタスクトレイアイコンのプロパティーより設定します。
 文章読み上げありだと一部のマップでクラッシュする問題について、
修正を試みました。

●Ver2.109の修正内容
 統計ウィンドウの位置や大きさを記録するようにしました。
 統計リセットにおいて、経験値効率とキルカウントを別々に
リセットできるようにしました。

●Ver2.108の修正内容
 統計ウィンドウに最前面表示と半透明表示を追加しました。
 統計ウィンドウに重量表示を追加しました。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

05: 名前:ななし投稿日:2014/01/29(水) 01:57
>>03
ありがとうございました。まさにそこにチェックが入ってました。
パッチでチェックされたようですね。

06: 名前:管理人投稿日:2014/01/29(水) 01:56
>>04
 SC拡張などの機能は、ROクライアント内部の情報にアクセスする
必要があります。アクセスするにあたっては、アクセスするべきアドレスを
決める必要があります。このアドレスはRagExe.exeが更新される都度
変化するので、RO_MFは毎回、アドレスを特定する作業を行っています。
今回は、RagExe.exe内部の変更が大きく、このため、アドレスの特定が
できなくなってしまい、機能の停止が起きました。

07: 名前:ななし投稿日:2014/01/29(水) 02:15
すいません。05は勘違いでした。当初から範囲固定の設定はしていました。
今までSpeedMode=1でSpeedMagnification=60で使っていましたが
今回のものに変更したら速度が極端に遅くなりましたが、挙動自体の変更はなしとのことですので
こちらの設定のほうをあげて使おうと思います。

08: 名前:774投稿日:2014/01/29(水) 02:11
>>06
なるほど。ありがとうございました。

09: 名前:ななし投稿日:2014/01/29(水) 02:19
更新お疲れ様です。
もしかすると設定の仕方がおかしいのかもですが
Wave再生の音を鳴らす設定を同じように設定してるのに
Wisを受けた時のみ音が鳴りません。
それ以外は音が鳴るように設定できました。

10: 名前: 投稿日:2014/01/29(水) 06:37
キルカウントがうまく動いてない気がしますー

11: 名前:2000投稿日:2014/01/29(水) 19:31
素早い対応ありがとうございます
w2kでは今のところ問題なく動作しています

12: 名前:774投稿日:2014/01/29(水) 20:47
統計のmob名が面白いことになってます…(笑)
何かを拾ってるのかドロップスなさいm(__)mになってたりと困らないけど微妙なバグが(笑)

13: 名前:ななし投稿日:2014/01/29(水) 22:20
Win7とWinXPで使わせていただいてます。
両方とも、受信wisのログ保存が出来ていないようです。
棒読みちゃんの読み上げも、受信wisについてはされません。
(ギルチャと送信wisとオープンチャットは読み上げとログ保存確認できました)

1/28のメンテまで、Ver2.110を使っていたのですが
それまでは保存できていました。

14: 名前:ななしです投稿日:2014/01/30(木) 11:37
現在は要望は受け付けているのでしょうか?
キャラクター追尾をできるようにしてほしいので
よろしければ、頭の片隅にでも入れておいてほしいです

RO_MF、楽しく使わせていただいてます、ありがとうございます。

15: 名前:774投稿日:2014/02/04(火) 18:32
RCX難民か…
RCXと違ってWIS取れるってことは暗号解読できてるはずだから
移動系のパケットも送信できるだろうからマウス操作使わなくても追尾は可能だろうな

だが管理人次第だと思うが

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50: RO_MF Ver2.112を公開しました。  全レス ■ ▼ ▲

01: 名前:管理人投稿日:2013/12/18(水) 00:14
 RO_MF Ver2.112を公開しました。以下のリンクはVer2.112aです。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.112a.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.112の修正内容
 キャラパス自動入力に対応しました。RO_MF.iniのUseCharaPassを1に
してください。キャラパスはタスクトレイアイコンのプロパティーより設定します。
 文章読み上げありだと一部のマップでクラッシュする問題について、
修正を試みました。

●Ver2.109の修正内容
 統計ウィンドウの位置や大きさを記録するようにしました。
 統計リセットにおいて、経験値効率とキルカウントを別々に
リセットできるようにしました。

●Ver2.108の修正内容
 統計ウィンドウに最前面表示と半透明表示を追加しました。
 統計ウィンドウに重量表示を追加しました。

●Ver2.104の修正内容
 RCX形式でのログ出力に対応しました。RO_MF.iniのRcxLogの欄を参照してください。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

08: 名前:七志投稿日:2013/12/22(日) 17:44
RO自体にマウスフリー機能がついたあたりから
そんなような挙動になったような?

09: 名前:ななし投稿日:2013/12/22(日) 23:56
いつもありがたく使用させて頂いております。

お時間がある時で構いませんので、統計ウィンドウの
経験値情報を緩和後のテーブルに対応していただけると助かります。
ご一考のほどよろしくお願いします。

10: 名前:管理人投稿日:2013/12/23(月) 06:46
>>09
 経験値の上限はゲームサーバーから送られてくる情報をそのまま
表示しています。ですので、RO_MFの方では特に対応は必要ないはずです。
火曜のメンテで上限が変更されたので、一時的に表示がおかしくなる
可能性はあると思います。

11: 名前:05投稿日:2013/12/23(月) 08:34
自力解決したと 思われます ご迷惑かけました。

12: 名前:9投稿日:2013/12/23(月) 09:52
>>10
回答いただきありがとうございます。
経験値表示の仕組みは理解致しました。
未転生Lv80の段階で次のレベルが「368,102」となっておりましたが(緩和後は270,672)
一時的に表示がおかしくなる可能性があるとの事で承知致しました。

13: 名前:ななしです投稿日:2014/01/02(木) 19:15
新バージョン出てるのに気づかずお正月イベントで落ちるようになってここへ来ましたが、Ver2.112aに入れ替えたところ問題なく動作するようになりました。
読み上げありでのクラッシュ対策、ばっちりのようです。ありがとうございます!

14: 名前:更新ありがとうございます投稿日:2014/01/08(水) 21:38
; ●ラグナロクのウィンドウ内におけるマウスカーソルの速度を通常の
; Windowsのカーソル速度にする場合は0を設定してください。
; ラグナロク本来の速度にする場合は1を設定してください。
SpeedMode=1
; ●SpeedMode=1とした場合、マウスカーソルの速度に倍率をかけることが
; できます。標準を100とし、好みの倍率を設定してください。たとえば、
; 1.5倍の速度なら150です。この設定はSpeedMode=0の場合には不要です。
SpeedMagnification=100

の設定状態でマウスの速度がOS同等になってしまい、
本来のROのマウス速度にならない為、解決方法お教え頂ければ幸いです。
(Ver2.097から2.112aに上げました)

WIN7-64bitで発生、XPでは不具合発生せず。
また、両OS共Ver2.097時は問題ありませんでした。

宜しくお願い致します・・・

15: 名前:管理人投稿日:2014/01/09(木) 00:13
>>14
 Ver2.097だとかなり古いバージョンですが、基本的には考えにくい現象です。
ttp://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.102.zip
試しにこの2.102でどうなるか見てください。

16: 名前:14投稿日:2014/01/09(木) 22:47
お忙しいところご対応ありがとうございます
以下ご報告させて頂きます。
2.102と2.110で試したところ、問題は発生しませんでした。

他の方の不具合報告も無い様ですので
ほぼ間違いなくウチの環境のせいだと考えております。
とりあえず
SpeedMode=1
SpeedMagnification=100
を
SpeedMode=1
SpeedMagnification=75
にしてマウス速度を下げて使ってみますキャラパス自動入力機能、大変感謝してます・・・凄い楽で。

17: 名前:管理人投稿日:2014/01/28(火) 13:13
今日のパッチで、SC拡張、キャラパス入力 などの
機能が使えなくなったぽいです。また告知します。

18: 名前:7743投稿日:2014/01/28(火) 14:59
本日のEXE更新でキャラパス自動入力されなくなってしまいましたね…


 只今、このスレッドへの書きこみは、出来ません。

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