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  パケット調査

01: 名前:管理人投稿日:2017/08/08(火) 20:33
露店のパケットについて調査します。

13: 名前:とおりすがり投稿日:2018/04/30(月) 11:05
不明(104)
物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ +○%(プレイヤーには発動しない)

不明(73)
魔法攻撃時、念属性モンスターに与えるダメージ +○%

14: 名前:管理人投稿日:2018/04/30(月) 20:40
>>13
反映しました。

15: 名前:とおりすがり投稿日:2018/05/13(日) 08:59
不明(98)
物理攻撃時、不死形モンスターに与えるダメージ +○%

かぶっているように見えますが16進だからなのでしょうか?
よくわからなくてすみません

16: 名前:管理人投稿日:2018/05/13(日) 09:19
>>15
反映しました。
Unitrix上では全て10進で表記しています。16進で表記したものと
比較すると一致しません。

17: 名前:とおりすがり投稿日:2018/07/01(日) 00:57
不明(30)
毒属性攻撃で受けるダメージ - 〇%

不明(32)
闇属性攻撃で受けるダメージ - 〇%

不明(93)
悪魔形モンスターから受けるダメージ - 〇%

不明(94)
人間形モンスターから受けるダメージ - 〇%(プレイヤーには発動しない)

不明(162)
大型モンスターから受ける物理ダメージ - 〇%

不明(192)
大型モンスターから受ける魔法ダメージ - 〇%

18: 名前:管理人投稿日:2018/07/01(日) 09:57
>>17
反映しました。

19: 名前:とおりすがり投稿日:2018/07/02(月) 02:04
不明(34)
不死属性攻撃で受けるダメージ -〇%

不明(42)
火属性モンスターから受けるダメージ -〇%

不明(60)
地属性モンスターから受けるダメージ -〇%

不明(150)
ボスモンスターから受けるダメージ -〇%

20: 名前:管理人投稿日:2018/07/02(月) 19:28
>>19
反映しました。

21: 名前:とおりすがり投稿日:2018/07/03(火) 00:51
不明(46)
毒属性モンスターから受ける物理ダメージ -〇%

不明(52)
念属性モンスターから受ける物理ダメージ -〇%

不明(54)
不死属性モンスターから受ける物理ダメージ -〇%

不明(56)
無属性モンスターから受ける魔法ダメージ -〇%

不明(66)
毒属性モンスターから受ける魔法ダメージ -〇%

不明(72)
念属性モンスターから受ける魔法ダメージ -〇%

22: 名前:管理人投稿日:2018/07/03(火) 07:09
>>21
反映しました。

23: 名前:とおりすがり投稿日:2018/10/23(火) 20:54
乱暴でごめんなさい。読み方は察してください。
EnumVAR = {
VAR_MAXHPAMOUNT = {1, 109},
VAR_MAXSPAMOUNT = {2, 110},
VAR_STRAMOUNT = {3, 103},
VAR_AGIAMOUNT = {4, 104},
VAR_VITAMOUNT = {5, 105},
VAR_INTAMOUNT = {6, 106},
VAR_DEXAMOUNT = {7, 107},
VAR_LUKAMOUNT = {8, 108},
VAR_MAXHPPERCENT = {9, 111},
VAR_MAXSPPERCENT = {10, 112},
VAR_HPACCELERATION = {11, 113},
VAR_SPACCELERATION = {12, 114},
VAR_ATKPERCENT = {13, 207},
VAR_MAGICATKPERCENT = {14, 140},
VAR_PLUSASPD = {15, 54},
VAR_PLUSASPDPERCENT = {16, 167},
VAR_ATTPOWER = {17, 41},
VAR_HITSUCCESSVALUE = {18, 49},
VAR_ATTMPOWER = {19, 200},
VAR_ITEMDEFPOWER = {20, 45},
VAR_MDEFPOWER = {21, 47},
VAR_AVOIDSUCCESSVALUE = {22, 50},
VAR_PLUSAVOIDSUCCESSVALUE = {23, 51},
VAR_CRITICALSUCCESSVALUE = {24, 52},
ATTR_TOLERACE_NOTHING = {25, 0},
ATTR_TOLERACE_WATER = {26, 1},
ATTR_TOLERACE_GROUND = {27, 2},
ATTR_TOLERACE_FIRE = {28, 3},
ATTR_TOLERACE_WIND = {29, 4},
ATTR_TOLERACE_POISON = {30, 5},
ATTR_TOLERACE_SAINT = {31, 6},
ATTR_TOLERACE_DARKNESS = {32, 7},
ATTR_TOLERACE_TELEKINESIS = {33, 8},
ATTR_TOLERACE_UNDEAD = {34, 9},
ATTR_TOLERACE_ALLBUTNOTHING = {35, 11},
DAMAGE_PROPERTY_NOTHING_USER = {36, 0},
DAMAGE_PROPERTY_NOTHING_TARGET = {37, 0},
DAMAGE_PROPERTY_WATER_USER = {38, 1},
DAMAGE_PROPERTY_WATER_TARGET = {39, 1},
DAMAGE_PROPERTY_GROUND_USER = {40, 2},
DAMAGE_PROPERTY_GROUND_TARGET = {41, 2},
DAMAGE_PROPERTY_FIRE_USER = {42, 3},
DAMAGE_PROPERTY_FIRE_TARGET = {43, 3},
DAMAGE_PROPERTY_WIND_USER = {44, 4},
DAMAGE_PROPERTY_WIND_TARGET = {45, 4},
DAMAGE_PROPERTY_POISON_USER = {46, 5},
DAMAGE_PROPERTY_POISON_TARGET = {47, 5},
DAMAGE_PROPERTY_SAINT_USER = {48, 6},
DAMAGE_PROPERTY_SAINT_TARGET = {49, 6},
DAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_USER = {50, 7},
DAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_TARGET = {51, 7},
DAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_USER = {52, 8},
DAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_TARGET = {53, 8},
DAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_USER = {54, 9},
DAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_TARGET = {55, 9},
MDAMAGE_PROPERTY_NOTHING_USER = {56, 0},
MDAMAGE_PROPERTY_NOTHING_TARGET = {57, 0},
MDAMAGE_PROPERTY_WATER_USER = {58, 1},
MDAMAGE_PROPERTY_WATER_TARGET = {59, 1},
MDAMAGE_
<省略されました> [全文を見る]

24: 名前:利用者投稿日:2019/03/07(木) 23:22
+7 武器に闇属性を付与する 不明(208) 110 不明(211) 60 詠唱時間 -6% アビスウィング[1]

↑を調査した所、↓でした。

+7 武器に闇属性を付与する 物理攻撃時、人間形プレイヤーに与えるダメージ+110% 魔法攻撃時、ドラム形プレイヤーに与えるダメージ+60% 詠唱時間 -6% アビスウィング[1]

25: 名前:利用者投稿日:2019/03/09(土) 07:37
不明(169) 5
ヒール系スキルを受けた時のHP回復量、一部の回復アイテムによるHP回復量+5%

26: 名前:利用者投稿日:2019/03/09(土) 07:42
不明(209) 110
物理攻撃時、ドラム形プレイヤーに与えるダメージ+110%

27: 名前:管理人投稿日:2019/03/09(土) 12:11
>>24-26
ありがとうございます。反映しました。

28: 名前:利用者投稿日:2019/03/10(日) 02:52
不明(167) 14
遠距離物理攻撃で受けるダメージ-14%

29: 名前:利用者投稿日:2019/03/10(日) 03:06
不明(210)
魔法攻撃時、人間形プレイヤーに与えるダメージ

30: 名前:利用者投稿日:2019/03/10(日) 03:11
>>29修正
不明(210)
魔法攻撃時、人間形プレイヤーに与えるダメージ+〇%

31: 名前:管理人投稿日:2019/03/10(日) 08:52
>>28-30
ありがとうございます。反映しました。

32: 名前:利用者投稿日:2019/03/25(月) 14:50
不明(186) 0
絶対に壊れない

33: 名前:管理人投稿日:2019/03/25(月) 18:14
>>32
ありがとうございます。反映しました。

34: 名前:利用者投稿日:2019/05/25(土) 20:59
不明(35) 80384 ディーヴァフォックステイル[1]
水属性  物理攻撃時、小型モンスターに与えるダメージ35% 35% 15%  CRI+6
こんな書き方で大丈夫でしょうか?

35: 名前:利用者投稿日:2019/05/25(土) 21:07
Def +95744 ディーヴァフォックステイル[1]
毒属性 魔法小型20% 20% 10% 攻撃速度+5%

Aspd +40192 不明(35) 40192 ディーヴァフォックステイル[1]
聖属性 物理小型15% 35% 35% INT+16

36: 名前:管理人投稿日:2019/05/26(日) 22:49
>>35
これは古いバージョンのRO_MFによるもののようです。

37: 名前:35投稿日:2019/05/27(月) 20:14
Unitrixに上がってるおかしなデータと同じ露店を見かけたので、
露店の情報をそのまま書いてました。
誤った方法だったようですみません。

38: 名前:Breidablik投稿日:2019/08/28(水) 10:48
今週のパッチ以降、RO_MF起動状態ではROそのものが起動しない状態です。
同じ症状の方で改善の方法はありますか?
data.grfが2GBを超えたことと関係ありそうですが。

39: 名前:管理人投稿日:2019/08/28(水) 18:37
>>38
iniの中に

LogFileName=C:\RO_MF.log

と書くと、デバッグ用のログ出力が行われます。この状態で
ROクライアントを起動してみて、ログをこの掲示板の一番
下にあるメールアドレスに送ってください。

40: 名前:ななし投稿日:2019/11/13(水) 17:36
今週のパッチで初実装されたのかな
不明(127)
無形モンスターのDef ○%無視
不明(128)
不死形モンスターのDef ○%無視
不明(129)
動物形モンスターのDef ○%無視
不明(130)
植物形モンスターのDef ○%無視
不明(131)
昆虫形モンスターのDef ○%無視
不明(132)
魚貝形モンスターのDef ○%無視
不明(133)
悪魔形モンスターのDef ○%無視
不明(134)
人間形モンスターのDef ○%無視(プレイヤーには発動しない)
不明(135)
天使形モンスターのDef ○%無視
不明(136)
竜形モンスターのDef ○%無視
不明(137)
無形モンスターのMdef ○%無視
不明(138)
不死形モンスターのMdef ○%無視
不明(139)
動物形モンスターのMdef ○%無視
不明(140)
植物形モンスターのMdef ○%無視
不明(141)
昆虫形モンスターのMdef ○%無視
不明(142)
魚貝形モンスターのMdef ○%無視
不明(143)
悪魔形モンスターのMdef ○%無視
不明(144)
人間形モンスターのMdef ○%無視(プレイヤーには発動しない)
不明(145)
天使形モンスターのMdef ○%無視
不明(146)
竜形モンスターのMdef ○%無視

41: 名前:利用者投稿日:2020/12/24(木) 23:17
Dex+2 プレイヤー耐性3 48177 ツインブレイズ



Dex+2 プレイヤー耐性3 シンソウの王 ツインブレイズ

42: 名前:どっちかの情報がおかしい?投稿日:2022/03/31(木) 15:07
水属性モンスターから受ける物理ダメージが2カ所になってる
+4 水属性モンスターから受ける物理ダメージ -20% 水属性モンスターから受ける物理ダメージ -20% 火属性攻撃で受けるダメージ -20% 不死属性攻撃で受けるダメージ -20% Int +1 アビスシールド


+4 水属性モンスターから受ける物理ダメージ -20% 水属性モンスターから受ける魔法ダメージ -20% 火属性攻撃で受けるダメージ -20% 不死属性攻撃で受けるダメージ -20% Int +1 アビスシールド

43: 名前:管理人投稿日:2022/03/31(木) 15:16
>>42
確認しました。魔法ダメージとなるのが正しいところが、物理ダメージになっています。
修正しました。

44: 名前:どっちかの情報がおかしい?投稿日:2022/04/02(土) 13:00
不具合だらけだな

45: 名前:null投稿日:2023/04/06(木) 19:55
販売 バルミールチケット Item=1000103
買取 不明なアイテム(17063) Item=17063

バルミールチケットの買い取り露店が新しいのが出ないと思ったらこんなことになっていました。
両方ともバルミチケです。買取の時のIDが変わったんですかね。

46: 名前:null投稿日:2023/04/10(月) 14:23
管理人くんまたバグがでたよw

47: 名前:test投稿日:2023/04/10(月) 19:46
買取 不明なアイテム(17366)
ベリーカタイ結晶
買取 不明なアイテム(17365)
アメジスト欠片

48: 名前:管理人投稿日:2023/04/10(月) 21:56
>>45 >>47
IDが65535を超えるアイテムの買取露店がおかしいようです。調査中です。

49: 名前:test投稿日:2023/04/11(火) 07:22
管理人くんがんばれー

50: 名前:test投稿日:2023/04/13(木) 00:18
管理人くん調査するの遅いぞ

51: 名前:test投稿日:2023/04/15(土) 20:23
管理人くんの調査は続く

52: 名前:ういさん投稿日:2024/01/27(土) 18:51
管理人くんはまだ調査してるのかあ

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